近年來(lái)新建成的展館,大都使用了多媒體交互技術(shù),以藝術(shù)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),融合多媒體和數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)展項(xiàng)的數(shù)字化呈現(xiàn)及展項(xiàng)與參觀者之間的互動(dòng),添加了展館的趣味性與互動(dòng)性,加深了展覽館、博物館等的展覽程度以及展覽效果。 那么。不同類(lèi)型的展館,該如何實(shí)施對(duì)應(yīng)的多媒體方案,又能帶來(lái)怎樣的效果?今天小編就帶大家詳細(xì)了解一下。 1、博物館 了解一個(gè)地方的過(guò)去和現(xiàn)在,是從博物館開(kāi)始的,人們通過(guò)文物與歷史對(duì)話,穿過(guò)時(shí)空的阻隔,俯瞰歷史的風(fēng)風(fēng)雨雨。博物館本身是科普氛圍濃厚的展覽展示場(chǎng)所,在這樣的基礎(chǔ)上,運(yùn)用一些新型多媒體技術(shù),如智能中控管理系統(tǒng)、虛擬解說(shuō)、生命畫(huà)卷、體感翻書(shū)、時(shí)間軸、流動(dòng)照片墻等多媒體互動(dòng)技術(shù),讓參觀者通過(guò)互動(dòng)的方式,去參與挖掘展覽對(duì)象所蘊(yùn)含的背景、意義,促進(jìn)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及其他感官和行為的配合,體感受全新的參觀體驗(yàn),提高觀賞、探索的興趣。 2、科普館 科普?qǐng)鲳^在普及科學(xué)知識(shí)、提倡科學(xué)反對(duì)迷信、自然資源的收藏和研究等方面,有著不可估量的積極作用??破詹粌H是直接的科學(xué)教育,較有人文教育的內(nèi)涵,它能幫助人們特別是青少年樹(shù)立科學(xué)的人生觀、世界觀??破震^引入多媒體互動(dòng)產(chǎn)品,如虛擬講解員、幻影成像、互動(dòng)投影、生命畫(huà)卷、神筆畫(huà)畫(huà)、互動(dòng)沙桌等,通過(guò)參與、體驗(yàn)、互動(dòng)性的展示手段讓體驗(yàn)者較有帶入性的獲取科學(xué)知識(shí),帶領(lǐng)參觀者感受科學(xué)、探索科學(xué)、利用科學(xué)。 3、規(guī)劃館 規(guī)劃館作為城市整體形象和對(duì)外交流的重要平臺(tái),*、多角度地展現(xiàn)了城市建設(shè)的滄桑巨變、城市發(fā)展的較新成果以及總體趨向。它不僅為城市精細(xì)化管理提供了有力支撐,也成為普通市民了解、參與、監(jiān)督城市發(fā)展的有效途徑。這就要求規(guī)劃館的設(shè)計(jì)必須打破以往標(biāo)準(zhǔn)式展覽的單一布局模式,強(qiáng)調(diào)布局的靈活性與豐富性。因此運(yùn)用多媒體互動(dòng)產(chǎn)品,正是以信息化、數(shù)字化、互動(dòng)性的展示方式,來(lái)凸顯規(guī)劃館的展覽內(nèi)容。如采用數(shù)字沙盤(pán)、3D全息投影、大屏融合、虛擬迎賓、智能中控等產(chǎn)品。 4、黨政展館 黨政展館是黨政宣傳與教育的重要窗口,擔(dān)任著傳播廉政文化、弘揚(yáng)主流**觀的重要作用。黨政展館多媒體通過(guò)數(shù)字科技融合文化創(chuàng)意,利用文字、圖片、實(shí)物、多媒體交互展示、場(chǎng)景復(fù)原等現(xiàn)代布展手段,形象再現(xiàn)了革命前輩為民族獨(dú)立和人民解放事業(yè)英勇奮斗的光輝事跡和他們高尚情懷,可供廣大參觀者學(xué)習(xí)革命傳統(tǒng)及黨風(fēng)廉政知識(shí)。黨政展館可采用的多媒體互動(dòng)技術(shù)有互動(dòng)答題系統(tǒng)、弧幕投影、雙屏聯(lián)動(dòng)、虛擬解說(shuō)、全息投影、時(shí)間軸等。 5、營(yíng)銷(xiāo)展廳 營(yíng)銷(xiāo)展廳作為企業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)實(shí)體,較主要的作用是**展示產(chǎn)品,讓參觀者親身接觸和體驗(yàn)產(chǎn)品,這有助于增強(qiáng)消費(fèi)者的信心、打消消費(fèi)者的顧慮,為企業(yè)帶來(lái)更多成交率。因此,讓參觀者切身參與、實(shí)現(xiàn)交互,是必要的展示手段。營(yíng)銷(xiāo)展廳可引進(jìn)的多媒體互動(dòng)產(chǎn)品有數(shù)字沙盤(pán)、虛擬講解、流動(dòng)照片墻、大屏融合、地面互動(dòng)、墻面互動(dòng)、智能中控等。
詞條
詞條說(shuō)明
說(shuō)到AR或者VR,可能大家并不陌生,畢竟現(xiàn)在生活中已經(jīng)有很多產(chǎn)品都運(yùn)用到了這些技術(shù),比如,各類(lèi)AR/VR體感游戲、AR圖書(shū)、VR看房、體感換衣、支付寶AR掃福、百度地圖AR實(shí)景導(dǎo)航等。 但是,對(duì)于看起來(lái)差不多的AR與VR,你知道它倆的區(qū)別嗎? 1、技術(shù)的區(qū)別 ? AR: 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù)。把原本在現(xiàn)實(shí)
提到全息技術(shù),相信很多人會(huì)立刻想到各種科幻大片里的場(chǎng)景,如鋼鐵俠在空氣中操作立體空間,星球大戰(zhàn)中用全息影像召開(kāi)會(huì)議等。全息技術(shù)確實(shí)很是神奇,在生活中,我們也經(jīng)常聽(tīng)到或看到一些所謂的“全息”產(chǎn)品。 但遺憾的是,90%的人都不知道,生活中所見(jiàn)到的這些全息,并不是真正意義上的全息技術(shù),他們只是偽全息。 1、偽全息--“佩伯爾幻像” 我們所見(jiàn)的,實(shí)際上利用的是一種叫“佩珀?duì)柣孟搿钡募夹g(shù),它所達(dá)到的視覺(jué)效果
近年來(lái)新建成的展館,大都使用了多媒體交互技術(shù),以藝術(shù)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),融合多媒體和數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)展項(xiàng)的數(shù)字化呈現(xiàn)及展項(xiàng)與參觀者之間的互動(dòng),添加了展館的趣味性與互動(dòng)性,加深了展覽館、博物館等的展覽程度以及展覽效果。 那么。不同類(lèi)型的展館,該如何實(shí)施對(duì)應(yīng)的多媒體方案,又能帶來(lái)怎樣的效果?今天小編就帶大家詳細(xì)了解一下。 1、博物館 了解一個(gè)地方的過(guò)去和現(xiàn)在,是從博物館開(kāi)始的,人們通過(guò)文物與歷史對(duì)話,穿過(guò)時(shí)空
電子翻書(shū)在五峰圖書(shū)館中的應(yīng)用
湖北五峰土家族自治縣圖書(shū)館,是湖北省文化系統(tǒng)“**單位”,傾力打造了“朗誦沙龍”、“土家講堂”、“五峰書(shū)友會(huì)”等閱讀品牌,真正實(shí)現(xiàn)公益文化惠及全民。為了進(jìn)一步普及傳播科學(xué)文化知識(shí)與信息,打造市民終身教育的場(chǎng)所,特別是對(duì)于吸引兒童的閱讀興趣,圖書(shū)館充分考慮館情、大膽創(chuàng)新,引進(jìn)了*的多媒體互動(dòng)產(chǎn)品,如電子翻書(shū)、神筆畫(huà)畫(huà)、智能書(shū)法桌等。 圖書(shū)館所引進(jìn)的電子翻書(shū)系統(tǒng)為隔空翻書(shū),將圖書(shū)館的發(fā)展歷史、場(chǎng)館布
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