什么是非編系統(tǒng)
凡是從事影視方面的小伙伴一定知道非編系統(tǒng)是什么?今天的文章就是為一些打算從事影視方面的朋友介紹一下什么是非編系統(tǒng)?
非編系統(tǒng)是從事影視后期編輯的系統(tǒng)工具。他的全稱是非線性編輯系統(tǒng),他是相對于線性編輯而言的。在我們還是使用膠片放映影片的時代,我們用人工裁剪的方法對視頻進行剪輯,就稱為線性編輯系統(tǒng)。
隨著科技的不斷發(fā)展,我們有了工作站,有了非編軟件,有了顯示器監(jiān)視器,調(diào)色臺。這么多的設(shè)備組合在一起,就成了非編系統(tǒng),他是通過軟件和硬件對視頻進行剪輯編輯的系統(tǒng),可以能對素材進行剪切、修改,實時*、實時視頻、動畫圖形、音頻的多數(shù)據(jù)流操作。
回首線性編輯時代,完成一項工作,需要很多專業(yè)人員大力合作,裝卸磁帶,完成基于計算機的編輯控制、合成操作,以及在專門的制作空間里用特殊手段完成聲音設(shè)計等等。所有的一切工作都可以在一部機器里有一個人完成,也就是說,只要你有一臺說得過去的計算機、一架家庭DV攝像機、一塊視頻采集卡,加上自己的一點點創(chuàng)意,當(dāng)然還要掌握非線性編輯軟件,你就可以拍出一部自娛自樂的“大片”。
當(dāng)然,非線性編輯的用處可不僅僅是自娛自樂。非線性編輯帶給專業(yè)編輯人員的可能不僅僅是一個編輯工具,而是一種工作方式和理念的根本改變。各個電臺、電視臺都在考慮或者已經(jīng)將非線性編輯用于后期制作,以加速節(jié)目制作的數(shù)字化進程,這就意味著編輯人員要擔(dān)負更多的責(zé)任,掌握更多的技。
非線性編輯卡
視頻卡是非線性編輯系統(tǒng)的**部件。一臺普通微機加上視頻卡和編輯軟件就能構(gòu)成一個基本的非線性編輯系統(tǒng)。它的性能指標從根本上決定著非線性編輯系統(tǒng)質(zhì)量的好壞。許多視頻卡已不再是單純的視頻處理器件,它們集視音頻信號的實時采集、壓縮、解壓縮、回放于一體。一塊卡就能完成視音頻信號處理的全過程,具有很高的性能價格比。
計算機
早期的非線性編輯系統(tǒng)大多選擇MAC平臺,這是由于早先MAC與PC機相比,在交互和多媒體方面有著較大的優(yōu)勢,但是隨著PC技術(shù)的不斷發(fā)展,PC機的性能和市場上的優(yōu)勢反而越來越大。大部分新的非線性編輯系統(tǒng)廠家傾向于采用Windows操作系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)所用的硬盤不同于普通硬盤,它要求硬盤的速度較高,可高達8Mbps,且要求其容量較大。
編輯軟件
相對飛速發(fā)展的計算機硬件來講,軟件的發(fā)展要緩慢得多。非線性編輯系統(tǒng)的軟件平臺也同樣存在落后于硬件的局面。微軟在九十年代初為多媒體結(jié)構(gòu)*了VFW,蘋果機上也有一個類似的QuickTime,這兩種軟件結(jié)構(gòu)都缺乏對專業(yè)視頻的支持,它們限制了I/O端口的數(shù)據(jù)流量和視頻文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,無法描述兩層畫面之間的關(guān)系。當(dāng)前我們使用的編輯和建模軟件大多數(shù)是建立在這兩種平臺上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用這些軟件創(chuàng)作的運動物體邊緣存在著抖動。為了解決這些問題,1994年,Open DML標準開始建立,增強了AVI文件的功能,使不同廠家的Motion JPEG文件可以互換,修改了AVI文件只有2GB大小的限制,并把幀索引改為場索引。所有這些內(nèi)容在1995年完成后并入Quartz多媒體標準中,Quartz成為軟件專業(yè)視頻設(shè)計的初級規(guī)范,隨后Active Movie取代了Quartz的地位,正式應(yīng)用在Windows 97中。國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)就是從Active Movie平臺起步設(shè)計的,比國外的編輯軟件具有較**的底層結(jié)構(gòu),而國外軟件基本都是在VFW和Quick Time基礎(chǔ)上編寫的,這是國產(chǎn)非線性編輯系統(tǒng)的一大優(yōu)勢。
詞條
詞條說明
通用非編系統(tǒng)與專業(yè)非編系統(tǒng)的區(qū)別
通用非編系統(tǒng)與專業(yè)非編系統(tǒng)的區(qū)別專業(yè)非線性編輯系統(tǒng)和廣播級非線性編輯系統(tǒng)就現(xiàn)在看bai來,我感覺是沒有什么差別。以前分廣播級和專業(yè)是靠接口來說的。非編系統(tǒng)能到du達到分量信號質(zhì)量就可以成為廣播級。達不到如復(fù)合,1394就稱為專業(yè)非線性編輯系統(tǒng)。但現(xiàn)在非編一般都能達到分量水平,所以,現(xiàn)在概念也就不好zhi區(qū)分了。從應(yīng)用范圍來說,專業(yè)級一般應(yīng)用在行業(yè)客戶,機關(guān)部門。廣播級一般就用在電視臺了。這樣,專業(yè)
虛擬演播室系統(tǒng),隨著虛擬技術(shù)的成熟,越來越多的節(jié)目組、電視臺選擇了虛擬演播室。雖然叫“虛擬演播室”,但還是需要現(xiàn)實中的實體演播場地進行搭建作為整個拍攝的載體。搭建的實景演播場地只是比較簡單一點,只需要用綠幕(藍幕),然后在直播系統(tǒng)種進行色鍵摳像合成,直接輸出的視頻信號就會傳遞給直播系統(tǒng)。 虛擬演播室的功能: 1. 導(dǎo)播切換:多路信號切換、豐富2D/3D畫面轉(zhuǎn)換效果。 2. 大屏發(fā)布:支持目前所有
金融直播間 項目介紹 本直播室節(jié)目形式采用虛擬演播方式,輔以攝像機,音頻設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)直播設(shè)備及其它周邊產(chǎn)品,搭建了一套**清信號的數(shù)字視頻制作直播錄播系統(tǒng)。 該系統(tǒng)適用于金融企業(yè)直播,錄播,教學(xué)短片制作等多場景應(yīng)用,是一個高性價比的選擇。 不限觀看端,手機、PC都可以任意直播。 高清直播室專業(yè)視頻系統(tǒng)是一個復(fù)雜系統(tǒng),為了使視頻系統(tǒng)達到較佳效果,我們結(jié)合省、市等上級臺直播室的設(shè)計思路和現(xiàn)場實際,在設(shè)計
所謂虛擬演播室技術(shù)就是利用色鍵摳像技術(shù)更換視頻背景,再用由計算機制作的二、三維場景替換掉被色鍵摳除的藍箱背景,利用計算機三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)前景攝像機的位置焦距等參數(shù)使三維虛擬場景的透視關(guān)系與前景保持一致,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來完全處于計算機生成的虛擬場景中,從而創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果。虛擬演播室的優(yōu)勢*城市,房租和地價越來越貴。要想搭建一個用來直播的實景裝
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