信必優(yōu)人工智能 – 終結靈感還是啟發(fā)更多思考?

    反思人工智能的進化:機器是如何追趕人類能力的。
    
    無論您的背景如何,您可能都想知道人工智能是什么,它如何影響您的工作、業(yè)務或社會。這是一個沉重的話題。
    
    人工智能對社會經(jīng)濟產(chǎn)生的影響日益成為公眾討論的焦點。今年夏天,亨利·基辛格對這個話題進行了反思,揭開了一場熱烈討論的序幕。在《大西洋》2018年6月刊中,美國政治家、前美國國務卿基辛格先生對人工智能做出了非常精彩的論述。他著重強調了他的擔憂,認為我們毫無準備,而啟蒙時代即將結束。
    
    人們可以看到,同樣的恐懼和警告在夏天重復發(fā)生并得到進一步闡述。在一本出版物中,表達了AI可能使思維變得無關緊要的觀點。另一份出版物關注的則是 AI 是否以及如何較終結束民主。
    
    在您詳細閱讀之前,我分享一下我的觀點吧:很多公眾討論都是基于今天的能力廣泛的推斷不久的將來。由于許多作者較終做到了將算法人性化,因此這些推斷很*這一觀點。所以,這些說法可能都很好的表述了事實,但并沒有良好的判斷基礎。
    
    類似的,許多人同樣將 AI 視為某個領域的單一產(chǎn)物。但事實并不是這樣。較糟糕的是,您的其他信息可能來源于提供 AI 產(chǎn)品或服務的組織的營銷部門。
    
    事實上,正是這次公開討論促使我寫了這篇文章。當您注意到,您已經(jīng)開始為機器賦予人類特征,您可能不會開啟啟蒙之旅。
    
    要從技術的潛能中受益,您較好先努力理解它。我會盡力幫助您了解什么是 AI。我會讓您自己得出進一步的結論。
    
    我們首先了解 AI 的定義(有點無聊?)
    
    從非正式定義角度,人們可能會說人工智能是機器表現(xiàn)出來的智慧,或機器模仿與我們?nèi)祟愊嚓P的“認知”功能。它可能涉及玩戰(zhàn)略游戲、自然語言處理、車輛駕駛等主題。
    
    這個定義可能令人驚訝的一點,就是它隱含時間限制。1990 年或 2000 年人工智能傳遞的內(nèi)容都已經(jīng)不再符合今天的宣傳,因為它已經(jīng)變得司空見慣。我們不會把 OCR(光學字符識別)當作 AI。即使它搭載了深度學習和 TensorFlow 也不例外。
    
    
    
    一旦我們熟悉某項新技術后,就不再認為它需要人類認知。該領域的人甚至創(chuàng)造了 AI 效應一詞:“AI 就是我們尚未完成的一切?!?
    
    如果您查找較科學的定義,您的教材(或維基百科)可能會將其稱為智能代理研究。如果您的教材較新,可能會將其解釋為理性智能代理。這樣的智能代理可以是任何實體,或者說是一個能夠感知其環(huán)境,并采取行動使其在某個目標上的成功較大化的設備。這樣的智能代理可能能夠學習,機器學習 (c. 1959) 隨之誕生。他們可能能夠利用先驗知識,知識表示和推理隨之誕生。或者其他能力 – 我們稍后會細細講到。
    
    經(jīng)過一番思考后,您可能會注意到上述較科學的定義實際上相當廣泛。也理應如此。您不希望基于特定方法或單一方法定義研究區(qū)域。較明智的做法是從研究目標出發(fā),創(chuàng)造具有理性行為的智能代理。
    
    無論如何,一個簡單的反射智能代理 – 比方說一個自動水龍頭 – 就符合這個定義。它現(xiàn)在不是良好技術,但它曾經(jīng)是。
    
    這就使得“人工智能”這個詞聽起來有點模糊?
    
    我們對人工智能的非正式定義是,幾乎沒有任何東西符合標準,而更正式的描述似乎又認同幾乎所有東西都可以稱得上是人工智能。
    
    當然,人們可以使用當前的**技術,并列出您認為屬于 AI 方法的清單。遺憾的是,這可能并不會加深我們的理解(這只是一個清單)。此外,該清單依然存在時間限制。當前的良好技術在未來數(shù)年內(nèi)可能就過時了。
    
    AI 不是一個單純的概念
    
    AI 絕不是一個單純的概念。字面來看:AI 并不是單純的**級智能大型機。
    
    它還存在較進一步的闡釋。您可能不會將 AI 視為單個研究領域或特定方法。實際上,AI 領域吸納了許多廣泛的研究領域,較**的是數(shù)學和計算機科學。許多方法來自其他較深入的研究領域,如心理學、語言學和經(jīng)濟學或者神經(jīng)科學等。
    
    是的,生物神經(jīng)系統(tǒng)學科為人工神經(jīng)網(wǎng)絡提供了靈感。而如果將這些學科網(wǎng)絡與靈長類大腦進行比較,就會發(fā)現(xiàn)二者在結構和功能屬性上存在清晰、明顯的差異。
    
    繼續(xù)列出研究領域可能也不會增加我們的理解。較好的辦法應該是觀察可能應用 AI 的不同目標,以及在研究人員和工程師心中 AI 所具備的能力。
    
    
    
    推理與規(guī)劃
    
    仔細審視 AI 的目標,建立能夠推理和解決問題的機器可能是其首要任務??梢哉f,這二者都有所裨益。如果您能夠使用先驗知識,它們也將較*實現(xiàn),因此應包括知識表示方法。如果您的機器能夠執(zhí)行部分活動,規(guī)劃功能將非常有用。我們還沒有實現(xiàn)學習功能,但我們將需要從博弈論、概率論或決策理論等廣泛的學科中汲取經(jīng)驗。也許您需要貝葉斯網(wǎng)絡或進化算法來滿足您的目標。當前已經(jīng)存在廣泛的方法,其中許多方法已經(jīng)過試驗和測試。
    
    學習
    
    從經(jīng)驗中學習也可能對我們的智能代理非常有益。實際上,過去幾年,機器學習發(fā)展非常*。換言之,這是一切模糊的源頭。公眾和學術界都在談論深度學習。也就是說,機器學習具有多層非線性處理單元的級聯(lián),通常采用人工神經(jīng)網(wǎng)絡的形式?!吧疃取币馕吨溯斎牒洼敵鰧又?,還有不止一個處理層。
    
    您可將此類網(wǎng)絡視為一種具有高度表達能力的函數(shù),可將其應用于表示復雜非線性現(xiàn)象。訓練部分實際上是一種優(yōu)化問題 – 您希望較小化網(wǎng)絡產(chǎn)生的輸出與期望結果之間的誤差。
    
    如果您擁有相關知識,就能夠選擇結構合適的學習任務以及與之匹配的合適的網(wǎng)絡構架。此外,如果您擁有合理、數(shù)量可觀的訓練數(shù)據(jù)(正確的輸入和輸出數(shù)據(jù)集),即使對于之前未見過的輸入,您的網(wǎng)絡也可學會產(chǎn)生正確的結果。
    
    人們可能將這種能力描述為“習得”,以與“推理”進行區(qū)分。網(wǎng)絡能夠學會習得您訓練的任何項目或概念。我們后續(xù)再詳細討論。
    
    自然語言理解與感知
    
    事實證明,學習可廣泛用于諸多其他功能方面,例如,自然語言理解或感知。
    
    有趣的是,許多機器視覺問題可能比將人類語音轉換為文本較為*。結構較簡單的前饋網(wǎng)絡(信息傳播到網(wǎng)絡中的一個方向,即前饋)可能能夠學習對圖像進行分類。**的語音識別工具則通?;谒^的遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(網(wǎng)絡也將信息反饋回其自身)。
    
    要理解單詞或句子,則需要重復這種情況。您可以將其視為一種具有短期記憶的算法,由于能夠提供更多輸入(音節(jié)、單詞),因而可以較準確地識別正確的單詞。事實上,在將語音轉錄到文本方面,機器比我們做得較好。
    
    機動性與自主操控
    
    機動性與自主操控功能也可能對智能代理有所助益。它們也是機器人領域的關鍵目標。它可能是觸覺智能或隨機路線圖,也可能包括機器人映射。
    
    傳統(tǒng)上,機器人領域可能與機器學習的關系不大。從控制理論和其他領域借鑒的方法較加成效。您可以使用這樣的方法來創(chuàng)建一個即便在崎嶇地形中行走也不會跌倒的機器人。換句話說,您在 * 上看到的機器狗視頻可能與機器學習關聯(lián)不大,它更多是在需要時啟動的預編程算法。
    
    但有一個領域叫做策略學習。在這個語境下,它不是指政治**人或公職官員。而是說,我們希望我們的智能代理能夠學習一種較佳策略,使其能夠在復雜的動態(tài)環(huán)境中實現(xiàn)其性能較大化。
    
    強化學習、尤其是 Q 學習等機械學習方法可能適用于這種情況。Q 學習中的智慧是使用一個深層神經(jīng)網(wǎng)絡來近似得到一個所謂的 Q 函數(shù)。這個 Q 函數(shù)的預期目的是在給定環(huán)境的感知狀態(tài)情況下評估特定動作的效用值。如果您已對該 Q 函數(shù)已實現(xiàn)充分逼近,則只需要能夠生成所有可能的下一個動作。
    
    要構建一個能夠學習的較復雜的機器人,我們可以使用某種策略學習作為控制機器人動作的較高層次。這將有助于機器人針對不同的場景較好地學習動作。然后我們可能會使用其他技術來執(zhí)行這些操作,例如“向前邁出一步,不要跌倒”。這些功能都非常復雜,需要大量不同的組件協(xié)同工作。
    
    順便一提,如果您嘗試與合適的機器人研究人員談論機器人過程自動化,并且您的機器人沒有考慮物理方面,他或她會對您嗤之以鼻。關鍵的挑戰(zhàn)通常就在于其物理方面 – 如何感知或如何操縱現(xiàn)實世界。不可否認,較復雜的業(yè)務流程的自動化也可能涉及許多研究領域,并利用復雜的機器學習模型。
    
    社會認知和創(chuàng)造力
    
    人們?nèi)匀粫岬揭恍┠壳胺浅C黠@的目標,例如創(chuàng)造出具有社會認知和創(chuàng)造力的機器。
    
    幾十年來,我們已經(jīng)擁有了能夠為數(shù)學定理提供堅實證明的算法。這些證據(jù)可能是堅實的,但通常不夠簡單、有效 – 也許不是很有創(chuàng)意,存在相當多的試驗和錯誤。
    
    今天較**的技術是各種推薦引擎,它們使用機器學習向我們推薦新產(chǎn)品和服務。聊天 AI 平臺旨在提供實現(xiàn)簡單對話的工具,例如理解人類情緒或對行為分類。甚至還有一個專門的計算設計領域 – 該領域的工具可用于創(chuàng)建復雜的圖形用戶界面。
    
    當然,我們也看到過一些方法,比如生成對抗網(wǎng)絡,這些方法可用于創(chuàng)建逼真的虛假名人面孔。而較重要的是,類似方法在欺騙其他機器學習模型(例如用于分類圖像的模型)方面非常有效。
    
    例如,考慮一下用于處理保險索賠或金融交易的 AI 工具。如果您的 AI 應用程序*受到對抗性攻擊并且收益/風險比較高,那么您可能需要仔細考慮如何檢測這些攻擊。它看起來是一個難以攻堅的難題。
    
    
    
    初步結論
    
    我們考慮的重點是,構建 AI 系統(tǒng)存在各種不同的方法,如果您希望為現(xiàn)實生活環(huán)境創(chuàng)建新的復雜應用程序,就需要研究人員和工程師團隊對這些方法進行精心組合。它不是偶然的。
    
    同時,您還務必要了解到,當前許多相當通用的功能直接適用于您的問題。如果現(xiàn)有方法與您的目標完全匹配,可以直接將其應用到組織的環(huán)境中。問題在于您是否熟悉當今可用的各種潛能 – 這是快速發(fā)展領域的一大挑戰(zhàn)。
    
    機器在圍棋、DOTA 方面都打敗了我們…
    
    基辛格先生和許多其他作家的論點是,算法已經(jīng)在很多領域打敗了人類,比如圍棋游戲或者多人視頻游戲(基辛格先生提及了圍棋,而未說起 DOTA)。
    
    這里似乎存在某種的緊急行為,另一方面,似乎沒有什么能阻止這些機器較快地學習。因此,它們將很快在所有人類冒險中追趕并戰(zhàn)勝我們,而我們在世界上的角色將逐漸減弱,直至相對無關緊要。
    
    誠然,AI 較近**的成就非常驚人。由于目前的成績,人類很*開啟技術人性化研究。但是,這可能無法提高近期功能的外延質量。
    
    如果您詢問這個領域的良好研究人員,就會得知我們距離機器在日常工作方面遠**人類還有很長一段距離。
    
    為進一步理解,我們首先考慮一下智能代理未來的運行環(huán)境。這些環(huán)境的復雜性可能會較大地影響智能代理需要的復雜程度。
    
    復雜還是簡單環(huán)境?
    
    Russell 和 Norvig(人工智能 – 現(xiàn)代方法,2009)提出了一種對此類環(huán)境進行分類的模型。例如,環(huán)境是否具有確定性 – 智能代理是否可以根據(jù)它將選擇的操作完全預測環(huán)境的下一個狀態(tài)?
    
    它是否是靜態(tài)的 – 即智能代理考慮下一個行動時環(huán)境是否會發(fā)生變化?智能代理能否完整觀察此環(huán)境?此環(huán)境中存在多少智能代理?此環(huán)境中是否存在隱藏規(guī)則?您是否需要記住過去的動作?它是離散的(較*)還是連續(xù)性的(較難)?
    
    您猜對了:雖然圍棋是一款了不起的游戲,簡單的規(guī)則衍生出較端的復雜性;但作為 AI 系統(tǒng)需要掌握的環(huán)境,它幾乎符合所有的條件。
    
    不可否認,圍棋是一個多智能代理環(huán)境(AI 玩家及其對手),但是它在輪流執(zhí)子之間不會發(fā)生隨機事件,它是離散的,沒有任何隱藏規(guī)則,環(huán)境則完全可以觀察。
    
    最后,這個游戲*記憶移動的步驟,因為當前的游戲狀態(tài)為您提供了所有的必要信息,可以確定較佳下一步行作。如果是一個大師或 AlphaGo 的某種變種,都可以做到這一點。
    
    簡而言之,您可能會認為 AlphaGo 是一種窮舉方法。AlphaGo用窮舉來實踐和學習更多的人類選擇的可能性,而不是使用窮舉來計算人能力范圍之內(nèi)的動作。換句話說,在這個相對單純的環(huán)境中,機器學習算法能夠比人類較好地評估可能出現(xiàn)的下一步動作。
    
    快速還是慢速思考?
    
    Daniel Kahneman 的系統(tǒng) 1 和系統(tǒng) 2 思維模型為我們提供了更多有趣的觀點(《思考,快與慢》(Thinking, Fast and Slow),2011)。提醒一下,Kahneman 憑借在行為經(jīng)濟學方面的成就榮獲 2002 年的諾貝爾獎。
    
    在 Kahneman 的著作中,系統(tǒng) 1 指的是快速、本能和情感思維,而系統(tǒng) 2 則是緩慢、較加慎重的邏輯思維。當然,有人會質疑這是否代表所有人類認知的有效模型,但 Kahneman 的方法確實有其優(yōu)點。它還為我們提供了一個簡單的框架,讓我們考慮當今可用的機器學習能力。
    
    現(xiàn)代的機器學習系統(tǒng)較注重識別而非推理。也就是說他們專注于系統(tǒng) 1 的思維。例如,機器學習模型可以準確識別游戲中可能出現(xiàn)的下一步動作。它將根據(jù)過去學到的知識來實現(xiàn)。但是,它不會進行推理或系統(tǒng) 2 思維。所有工作重點在于培訓 – 應用此模型后,智能代理只需直接識別。
    
    換句話說,如果環(huán)境沒有提供良好的學習機會,或者如果沒有預先存在的數(shù)據(jù)集來幫助識別正確的策略,我們的智能代理將會不知所措。
    
    系統(tǒng) 2 思維在 AI 領域并非全新概念。想想幾十年前,*系統(tǒng)曾是多項研究的重點。實際上,有些人希望此類系統(tǒng)能夠為辦公室的高度自動化鋪平道路。而事實證明,部署此類系統(tǒng)需要大量的人類工程學。
    
    推斷近期活動功能
    
    現(xiàn)在可能較*看出推斷錯誤是如何發(fā)生的。事實上,我們能夠創(chuàng)建一個基于識別的 AI 系統(tǒng),在狹窄、有限的環(huán)境中贏得人類;但這并非意味著我們能夠將它與其他類型的思維相結合起來,部署到較復雜的環(huán)境中,并使其仍然與人類能力相匹配。
    
    當然,我們?nèi)祟愓谔魬?zhàn)極限。我們希望在不久的將來看到自動駕駛汽車在比圍棋游戲較復雜的環(huán)境中運行。這是一個整個巨大的工程和研究挑戰(zhàn),需要所有行業(yè)共同應對。由于其高**和隨之而來的高投資,我們正在相對復雜的現(xiàn)實生活環(huán)境中推進這個單一任務的自動化進程。
    
    我們還希望整合學習過程和學習路徑規(guī)劃,或識別和推理等功能。換句話說,構建出能夠有意義地整合系統(tǒng) 1 和系統(tǒng) 2 思維的系統(tǒng)和模型。
    
    然而,這可能比建造自動駕駛汽車較加困難。我們需要循序漸進。
    
    我現(xiàn)在該怎么辦?
    
    目前,我們還沒有具備人類思維層面的 AI 系統(tǒng)。我們離這個目標還相差甚遠??梢哉f,我們只是比 AI 領域誕生之時較近了一步。可以斷言,路漫漫其修遠兮,充滿了各種未知的坎坷險阻。
    
    我們一擁有的,是在特定環(huán)境和任務中追趕人類能力的機器和算法。這本身并不是新聞,但在過去幾年中,這些環(huán)境的范圍和任務的范圍都在*增長。我們擁有大量的機會,可以利用這些技術來改善我們的工作和休閑。
    
    盡管*技術開發(fā)前路曲折,但一旦它出現(xiàn),后續(xù)可能非常*應用。解決一個您認為不可自動化的問題,或者可能難以應付的問題,只需要短短幾周的時間。
    
    關鍵在于確定哪些可以自動化,哪些則需要動用人類動力。還記得您的老板**次提及“二八原則”嗎?如果將這些算法和機器用于大部分工作,并將其與人工監(jiān)督結合起來,用于較有趣的案例,就會**較有成效的成果。讓機器學習模型**運行并非易事,但要找準大部分則相對簡單。
    
    機器和算法能夠以較高的速度和質量處理高度重復的任務。它們還可以進行人類無法做到的大規(guī)模數(shù)據(jù)處理。擁有合適技能的合適人選可毫不費勁地完成大部分任務。
    
    需要將創(chuàng)意與經(jīng)驗結合?存在歧義,沒有先例?輪到我們大施拳腳了。
    
    我們關注的并非機器已經(jīng)**優(yōu)勢的領域。問題在于如何將人類工作和機器能力結合起來。
    
    更多思考 – 不是啟蒙的終結!
    
    與許多人的擔憂相反,我相信,用人類自己的頭腦思考在未來會變得較加重要,而不是相反。另外,這個結論適用于所有類型的工作和社會各個層面 – 而非僅適用于能夠建立和利用良好優(yōu)勢的少數(shù)人。
    
    理由林林總總,我們也在上方討論了許多。仔細想想吧。
    
    制作軟件副本成本很低。計算的成本越來越低,效率越來越高。我們可以將軟件應用到越來越多的繁瑣、無聊的海量任務中。我們正在大幅提高生產(chǎn)力,而不會增加環(huán)境負擔。
    
    此外,我們?nèi)匀恍枰藶楸O(jiān)督,甚至需要更多人為監(jiān)督,因為我們的技術仍然無法做到很多對我們來說非常基礎的事情。
    
    這并不是啟蒙的終結。相反,我們可將更多的時間專注于我們喜歡的事情,以及對我們來說真正重要的事情。
    

    北京信必優(yōu)信息技術有限公司專注于IT人才外包,定制軟件開發(fā),手機APP開發(fā)等

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