VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)),VR虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)頭戴設(shè)備工具和計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)模擬現(xiàn)實(shí),帶上VR眼鏡的,人能感受到由計(jì)算機(jī)媒介打造出來(lái)的一個(gè)虛擬世界,給用戶帶來(lái)較具強(qiáng)烈的沉浸感,VR眼鏡只是在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上實(shí)現(xiàn),并非完全真正的VR環(huán)境,要想打造真正的沉浸式效果,需要結(jié)合特定的環(huán)境,在嗅覺(jué),觸覺(jué)上也能擬真。 VR 官網(wǎng) AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),AR現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)走進(jìn)大眾視野的經(jīng)典事件莫過(guò)于任天堂在2016年推出的《Pokemon go》,融合了AR技術(shù)讓人在游戲中回味無(wú)窮,好像寶可夢(mèng)出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界一樣。 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)有著許多相似之處,同樣要接觸外設(shè)還有多種傳感器,AR現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的**技術(shù)是環(huán)境識(shí)別方面,要識(shí)別出通過(guò)攝像頭拍攝的物品是人還是物體,然后在把虛擬的圖像展示在那件物品上。在硬件需求上不算太高,因?yàn)锳R現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)只需要運(yùn)算所要展示的圖像,而不用像VR那樣運(yùn)行一整個(gè)虛擬場(chǎng)景。 MR全稱是mixed reality,稱作混合現(xiàn)實(shí)。是較虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種升級(jí)技術(shù),MR技術(shù)在虛擬的場(chǎng)景中又帶入了現(xiàn)實(shí)的真實(shí)物體,宛如在虛擬和現(xiàn)實(shí)世界中搭建了一條互通的道路,虛中有實(shí),真實(shí)感較強(qiáng)。它屬于VR和AR兩種技術(shù)的結(jié)合使用,簡(jiǎn)單來(lái)講就是VR+AR。 CR,全稱Cinematic Reality,亦影像現(xiàn)實(shí),它主要著重虛擬影像的真實(shí)性,甚至達(dá)到以假亂真的地步。它的實(shí)現(xiàn)手段是通過(guò)設(shè)計(jì)光波傳導(dǎo)棱鏡,把畫面在不同的角度呈現(xiàn)給我們的眼鏡,使視野較加的寬廣,解決暈眩問(wèn)題。 CR其實(shí)算是MR技術(shù)的另一種不同的實(shí)現(xiàn)方式,與屏幕投射的技術(shù)不同,它能使圖像較加真實(shí),讓圖像和視網(wǎng)膜交互,視角問(wèn)題和暈眩問(wèn)題都能解決。 XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合、可人機(jī)交互的環(huán)境,是AR、VR、MR等多種形式的統(tǒng)稱。三者視覺(jué)交互技術(shù)融合,實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無(wú)縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”體驗(yàn)。XR VR能讓人完全沉浸在虛擬環(huán)境中;AR能創(chuàng)建一個(gè)疊加在虛擬內(nèi)容的世界,但不能與真實(shí)環(huán)境交互; MR則是虛擬與現(xiàn)實(shí)的混合體,它能創(chuàng)造出可以與真實(shí)環(huán)境交互的虛擬物體。產(chǎn)品使用及用戶體驗(yàn)上,CR與MR比較相似,至于技術(shù)層面,到之后的發(fā)展也會(huì)多元?dú)w一。最后,XR則是包括多種“現(xiàn)實(shí)”(AR,VR,MR,CR)的術(shù)語(yǔ)。以上談到的幾種虛擬現(xiàn)實(shí)延伸技術(shù),每一項(xiàng)都會(huì)給各個(gè)行業(yè)帶來(lái)非常廣闊的商業(yè)市場(chǎng)。這也將是多媒體展廳的新機(jī)會(huì)!
詞條
詞條說(shuō)明
3D投影沙盤在數(shù)字沙盤領(lǐng)域中是應(yīng)用比較多的一種,展示內(nèi)容豐富,具有很強(qiáng)的交互性。對(duì)于其制作價(jià)格也是很多想做沙盤的客戶都比較關(guān)注的問(wèn)題,3D投影沙盤的價(jià)格沒(méi)有固定數(shù)字,主要受硬件、三維數(shù)字內(nèi)容等因素影響,需求不同,價(jià)格肯定也不同。下面請(qǐng)看詳細(xì)介紹。 官網(wǎng) 3D投影沙盤 影響3D投影沙盤價(jià)格因素 1、沙盤面積 沙盤的面積決定了投影機(jī)的數(shù)量,面積越大,需要的投影機(jī)也就越多,
隨著3D全息投影這項(xiàng)**投影技術(shù)的日益進(jìn)步,在我們生活中的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛。由于全息投影可以呈現(xiàn)非??犰诺?D全息效果,可以帶人們帶來(lái)非常震撼的視覺(jué)體驗(yàn),因此非常受消費(fèi)者的歡迎。利用全息投影技術(shù)所打造的3D全息婚禮,形式新穎,效果震撼,逐漸成為了市場(chǎng)的潮流。 官網(wǎng) 什么是3D全息婚禮: 通過(guò)3D全息投影技術(shù)與宴會(huì)廳進(jìn)行**融合,在婚宴場(chǎng)地演繹一出動(dòng)人愛(ài)情故事。它利用婚
全息投影是一種不需要佩戴3D眼鏡就能看見(jiàn)立體影像的技術(shù),現(xiàn)在這種技術(shù)也相當(dāng)流行,尤其是舞臺(tái)劇院、大型商場(chǎng)門口、迪廳、KTV、購(gòu)物中心、賓館大廳、科技館、博物館、規(guī)劃館、演藝場(chǎng)館、兒童樂(lè)園、新產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、時(shí)裝發(fā)布會(huì)、各類展示櫥窗等這類展示型場(chǎng)地均可通過(guò)全息投影技術(shù)達(dá)到逼真,震撼以及互動(dòng)的效果,很多客戶都想了解一套全息投影設(shè)備的價(jià)格是多少,影響全息投影設(shè)備價(jià)格的因素有很多,例如,設(shè)備的類型、大小及功能
建筑墻面投影也就是墻面互動(dòng)投影,是一種讓人耳目一新的投影展示方式,我們?cè)陉P(guān)注其效果的同時(shí),價(jià)格問(wèn)題也是大家都比較疑惑的地方,墻面投影的價(jià)格受很多因素影響,包括投影面積,墻面互動(dòng)形式、制作公司等等,下面請(qǐng)看詳細(xì)介紹。官網(wǎng) 影響建筑墻面投影價(jià)格的因素: 1、投影面積 墻面投影面積大的話,需要的投影機(jī)就多,而且如果投影光線較亮,那么就需要高流明度的投影機(jī),價(jià)格也會(huì)隨著增加。
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地面互動(dòng)游戲 全息互動(dòng)投影 3d地面投影 科技館 展覽廳—不限地區(qū)
三維片源動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作 360 270 180全息 企業(yè)展示數(shù)字內(nèi)容定制
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