中國傳媒產(chǎn)業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告2021-2026年

    中國傳媒產(chǎn)業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告2021-2026年

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     【報告編號】: 180296
       
     【出版機構(gòu)】: 【北京中研信息研究所】
      
     【出版日期】: 【2021年03月】
      
     【報告價格】: 【紙質(zhì)版:6500元】 【電子版:6800元】 【雙版:7000元】
      
     【交付方式】: 【emil電子版或特快專遞】


     【客服專員】: 【 安    琪 】
      
     【報告目錄】

    *1章:產(chǎn)業(yè)總體篇
    1.1 傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

    1.1.1 傳媒產(chǎn)業(yè)定義及結(jié)構(gòu)變遷

    (1)傳媒產(chǎn)業(yè)定義

    (2)傳媒產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變遷

    (3)傳媒產(chǎn)業(yè)生態(tài)圖譜

    1.1.2 傳媒產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析

    (1)產(chǎn)業(yè)監(jiān)管體制

    (2)產(chǎn)業(yè)監(jiān)管法律法規(guī)

    (3)各細分板塊政策統(tǒng)計及解讀

    1.1.3 傳媒產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析

    (1)宏觀經(jīng)濟運行情況

    (2)固定資產(chǎn)投資狀況

    (3)宏觀經(jīng)濟走勢預測

    1.1.4 傳媒產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析

    (1)傳媒消費理念的轉(zhuǎn)變

    (2)居民文化娛樂支出持續(xù)增長

    (3)知識付費、內(nèi)容付費常態(tài)化

    1.1.5 傳媒產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新技術應用分析

    (1)人工智能技術應用分析

    (2)G技術應用分析

    (3)虛擬現(xiàn)實技術應用分析

    (4)大數(shù)據(jù)應用分析

    (5)K技術應用分析

    1.1.6 疫情影響下傳媒產(chǎn)業(yè)機遇與挑戰(zhàn)

    1.2 **傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    1.2.1 **傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析

    (2)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模分析

    (3)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)及細分市場規(guī)模

    1.2.2 重點國家傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    (1)美國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (2)歐洲傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    (3)亞洲傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    1.2.3 **傳媒產(chǎn)業(yè)成員分析

    (1)Time Warner Inc

    (2)The Walt Disney Company

    (3)News Corporation

    (4)Facebook

    (5)Netflix

    1.2.4 **傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析

    1.3 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    1.3.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點

    (1)產(chǎn)業(yè)融合漸成規(guī)模

    (2)傳統(tǒng)傳媒企業(yè)加速轉(zhuǎn)型

    (3)產(chǎn)業(yè)競爭加劇

    1.3.2 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模

    (1)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模

    (2)產(chǎn)業(yè)規(guī)模結(jié)構(gòu)

    1.3.3 中國傳媒產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展

    (1)傳媒產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布格局

    (2)傳媒產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布特點及成因

    1.3.4 中國傳媒產(chǎn)業(yè)市場競爭分析

    (1)產(chǎn)業(yè)競爭特點分析

    (2)產(chǎn)業(yè)企業(yè)格局分析

    1.4 中國傳媒產(chǎn)業(yè)媒體融合發(fā)展路徑及現(xiàn)狀

    1.4.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)媒體融合歷程及特點

    (1)媒體產(chǎn)業(yè)融合歷程分析

    (2)媒體產(chǎn)業(yè)融合特點分析

    1.4.2 中國傳媒產(chǎn)業(yè)媒體融合實施路徑

    (1)產(chǎn)業(yè)融合路徑

    (2)文化融合路徑

    (3)技術融合路徑

    1.4.3 中國傳媒產(chǎn)業(yè)媒體融合現(xiàn)狀

    (1)融合機制

    (2)內(nèi)容輸出模式

    (3)存在問題分析

    1.5 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢、前景及投資建議

    1.5.1 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

    (1)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)發(fā)展趨勢分析

    (2)產(chǎn)業(yè)技術應用趨勢分析

    (3)產(chǎn)業(yè)媒體融合趨勢分析

    1.5.2 中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測

    (1)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有利因素分析

    (2)產(chǎn)業(yè)發(fā)展不利因素分析

    1.5.3 中國傳媒產(chǎn)業(yè)投資分析

    (1)產(chǎn)業(yè)投資壁壘分析

    (2)產(chǎn)業(yè)投資潛力分析

    (3)產(chǎn)業(yè)投資機會分析

    1.5.4 中國傳媒產(chǎn)業(yè)投資戰(zhàn)略建議

    *2章:細分行業(yè)篇
    2.1 新聞出版行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析

    2.1.1 新聞出版行業(yè)政策匯總及解讀

    2.1.2 新聞出版行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)行業(yè)總體發(fā)展規(guī)模

    (2)行業(yè)細分產(chǎn)品結(jié)構(gòu)

    2.1.3 新聞出版行業(yè)細分領域分析

    (1)圖書出版行業(yè)發(fā)展分析

    (2)期刊出版行業(yè)發(fā)展分析

    (3)報紙出版行業(yè)發(fā)展分析

    (4)音像制品與電子出版物行業(yè)發(fā)展分析

    (5)印刷復制行業(yè)發(fā)展分析

    (6)出版物發(fā)行行業(yè)發(fā)展分析

    (7)出版物進出口行業(yè)發(fā)展分析

    (8)版權(quán)管理與版權(quán)貿(mào)易行業(yè)發(fā)展分析

    2.1.4 新聞出版行業(yè)企業(yè)格局分析

    2.1.5 疫情影響下新聞出版行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.1.6 新聞出版行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.1.7 新聞出版行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    2.2 影視行業(yè)發(fā)展趨勢及前景

    2.2.1 影視行業(yè)政策匯總及解讀

    2.2.2 電視劇行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)電視行業(yè)發(fā)展基礎分析

    (2)電視行業(yè)產(chǎn)量規(guī)模分析

    (3)電視行業(yè)收入規(guī)模分析

    2.2.3 電影行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)電影行業(yè)發(fā)展基礎分析

    (2)電影行業(yè)產(chǎn)量規(guī)模分析

    (3)電影票房收入規(guī)模分析

    2.2.4 影視行業(yè)競爭格局分析

    2.2.5 疫情影響下影視行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.2.6 影視行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.2.7 影視行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    2.3 廣播行業(yè)發(fā)展趨勢及前景

    2.3.1 廣播行業(yè)政策匯總及解讀

    2.3.2 廣播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)廣播行業(yè)發(fā)展基礎分析

    (2)廣播行業(yè)產(chǎn)量規(guī)模分析

    (3)廣播行業(yè)收入規(guī)模分析

    2.3.3 廣播行業(yè)細分領域分析

    (1)新聞資訊類廣播節(jié)目發(fā)展分析

    (2)專題服務類廣播節(jié)目發(fā)展分析

    (3)少兒廣播節(jié)目發(fā)展分析

    (4)廣播廣告節(jié)目發(fā)展分析

    2.3.4 廣播行業(yè)競爭格局分析

    2.3.5 疫情影響下廣播行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.3.6 廣播行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.3.7 廣播行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    2.4 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)發(fā)展趨勢及前景

    2.4.1 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)政策匯總及解讀

    2.4.2 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)發(fā)展歷程

    (2)互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)發(fā)展特點

    (3)互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)細分領域

    2.4.3 互聯(lián)網(wǎng)新聞資訊媒體發(fā)展分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)新聞資訊媒體發(fā)展特點分析

    (2)互聯(lián)網(wǎng)新聞資訊媒體發(fā)展規(guī)模分析

    (3)互聯(lián)網(wǎng)新聞資訊媒體競爭格局分析

    2.4.4 互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體行業(yè)發(fā)展分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體發(fā)展特點分析

    (2)互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體發(fā)展規(guī)模分析

    (3)互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體競爭格局分析

    2.4.5 互聯(lián)網(wǎng)直播媒體行業(yè)發(fā)展分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)直播媒體發(fā)展特點分析

    (2)互聯(lián)網(wǎng)直播媒體發(fā)展規(guī)模分析

    (3)互聯(lián)網(wǎng)直播媒體競爭格局分析

    2.4.6 疫情影響下互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.4.7 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.4.8 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    2.5 游戲行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析

    2.5.1 游戲行業(yè)政策匯總及解讀

    2.5.2 游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)游戲行業(yè)發(fā)展基礎分析

    (2)游戲行業(yè)產(chǎn)量規(guī)模分析

    (3)游戲行業(yè)收入規(guī)模分析

    2.5.3 游戲行業(yè)細分領域分析

    (1)PC端游戲行業(yè)發(fā)展分析

    (2)手游行業(yè)發(fā)展分析

    2.5.4 游戲行業(yè)競爭格局分析

    2.5.5 疫情影響下游戲行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.5.6 游戲行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.5.7 游戲行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    2.6 廣告營銷行業(yè)發(fā)展趨勢及前景

    2.6.1 廣告營銷行業(yè)政策匯總及解讀

    2.6.2 廣告營銷行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    (1)廣告營銷行業(yè)特點分析

    (2)廣告營銷行業(yè)規(guī)模分析

    (3)廣告營銷行業(yè)主要類型分析

    2.6.3 廣告營銷行業(yè)細分領域分析

    (1)互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)發(fā)展分析

    (2)生活圈媒體廣告行業(yè)發(fā)展分析

    (3)整合營銷行業(yè)發(fā)展分析

    2.6.4 廣告營銷行業(yè)競爭格局分析

    2.6.5 疫情影響下廣告營銷行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)分析

    2.6.6 廣告營銷行業(yè)媒體融合現(xiàn)狀及典型案例

    2.6.7 廣告營銷行業(yè)發(fā)展趨勢展望

    (1)企業(yè)篇

    1)傳媒行業(yè)企業(yè)發(fā)展總體情況

    2)傳媒行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析

    2.6.8 新聞出版行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析

    (1)長江出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

    (2)中文天地出版?zhèn)髅郊瘓F股份有限公司

    (3)江蘇鳳凰出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

    (4)安徽新華傳媒股份有限公司

    (5)時代出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

    2.6.9 影視行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析

    (1)萬達電影

    (2)光線傳媒

    (3)華誼兄弟

    (4)北京文化

    (5)華策影視

    2.6.10 互聯(lián)網(wǎng)媒體行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析

    (1)北京字節(jié)跳動科技有限公司

    (2)優(yōu)酷信息技術(北京)有限公司

    (3)北京愛奇藝科技有限公司

    (4)北京*科技有限公司

    2.6.11 游戲行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析

    (1)騰訊

    (2)網(wǎng)易

    (3)**世界

    (4)互娛

    (5)世紀華通

    圖表目錄

    圖表1:傳統(tǒng)媒體分類

    圖表2:新媒體分類

    圖表3:媒體間戰(zhàn)術性聯(lián)合分類

    圖表4:三網(wǎng)融合的合作方式

    圖表5:本報告主要數(shù)據(jù)來源

    圖表6:中國媒體融合行業(yè)監(jiān)管體制

    圖表7:截至2020年6月中國媒體融合行業(yè)現(xiàn)行標準

    圖表8:2013-2020年6月全國范圍內(nèi)有關媒體融合相關講話/政策

    圖表9:《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》媒體融合相關規(guī)劃內(nèi)容

    圖表10:《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》媒體融合相關規(guī)劃內(nèi)容

    圖表11:2008-2020年Q1中國GDP增長走勢圖(單位:億元,%)

    圖表12:2020年中國主要經(jīng)濟指標增長及預測(單位:%)

    圖表13:2020年新型冠狀病毒疫情對中國經(jīng)濟影響分析

    圖表14:2014-2020年中國新媒體行業(yè)與GDP關聯(lián)性對比圖(單位: %)

    圖表15:2013-2020年中國城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入和農(nóng)村居民家庭人均純收入變動圖(單位:元,%)

    圖表16:2020年全國居民人均消費支出及構(gòu)成(單位:%)

    圖表17:2013-2020年3月中國網(wǎng)民規(guī)模與互聯(lián)網(wǎng)普及率(單位:**,%)

    圖表18:2018-2020年3月中國網(wǎng)民各類互聯(lián)網(wǎng)應用的使用率(單位:**,%)

    圖表19:2009-2020年3月中國手機網(wǎng)民規(guī)模及網(wǎng)民使用手機上網(wǎng)比例(單位:億人,%)

    圖表20:中國媒體融合行業(yè)發(fā)展機遇與威脅分析

    圖表21:人工智能在傳媒領域的應用領域分析

    圖表22:*廣播電視總臺利用人工智能技術的應用分析

    圖表23:機器人新聞寫作的優(yōu)勢分析

    圖表24:機器人新聞寫作的劣勢分析

    圖表25:人工智能在影視行業(yè)的應用案例

    圖表26:人工智能在寫作領域的應用案例

    圖表27:VR直播特點

    圖表28:2017-2025年VR在直播領域的市場規(guī)模及其預測(單位:億元)

    圖表29:VR直播領域投資布局分析

    圖表30:VR直播市場主要運營平臺分析

    圖表31:VR在影視領域的應用現(xiàn)狀

    圖表32:2016-2025年VR在影視領域的市場規(guī)模及其預測(單位:億元)

    圖表33:VR影視領域布局的重點企業(yè)介紹

    圖表34:VR影視細分領域主要布局企業(yè)

    圖表35:VR游戲應用特點

    圖表36:2016-2025年VR在游戲領域的市場規(guī)模及其預測(單位:億元)

    圖表37:VR游戲介紹

    圖表38:VR游戲代表廠商介紹

    圖表39:大數(shù)據(jù)在傳媒產(chǎn)業(yè)中的應用領域

    圖表40:2015-2020年**娛樂及傳媒產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值及其占GDP比重情況(單位:萬億元,%)

    圖表41:2015-2020年**報紙行業(yè)平均營業(yè)收入變化情況(單位:億美元)

    圖表42:2017-2020年**報紙行業(yè)發(fā)展情況(單位:億美元)

    圖表43:2015-2020年**電視與流媒體市場規(guī)模變化情況(單位:十億美元)

    圖表44:2015-2020年**電影票房收入及電影產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模情況(單位:億美元)

    圖表45:2021-2026年**廣告市場規(guī)模及預計(單位:億美元)

    圖表46:2020年**主要國家移動網(wǎng)絡滲透率(單位:%)

    圖表47:2020年**移動市場發(fā)展情況(單位:百億元,百億次,億人)

    圖表48:2015-2020年**游戲行業(yè)收入規(guī)模(單位:億美元)

    圖表49:2017-2020年**電競觀眾規(guī)模(單位:億人)

    圖表50:2017-2020年**電競行業(yè)營收規(guī)模(單位:億美元)

    圖表51:2016-2020年**虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模(單位:億美元)

    圖表52:2015-2020年美國報刊業(yè)廣告收入變化情況(單位:億美元,%)

    圖表53:2015-2020年美國電視用戶訂閱情況(單位:百**)

    圖表54:2015-2020年美國電視行業(yè)市場規(guī)模(單位:十億美元)

    圖表55:2018-2020年美國出版行業(yè)總銷售額變化情況(單位:百萬美元,%)

    圖表56:2018-2020年美國(貿(mào)易)消費者出版物總銷售額變化情況(單位:百萬美元,%)

    圖表57:2015-2020年美國電影票房情況(單位:十億美元)

    圖表58:2020年美國新媒體市場發(fā)展情況(單位:%)

    圖表59:2020年英國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況(單位:個,鐘)

    圖表60:英國人均觀看廣播電視時長變化情況(單位:分鐘)

    圖表61:2015-2020年英國電視行業(yè)廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表62:2020年英國廣播收聽情況(單位:%)

    圖表63:2015-2020年英國廣播行業(yè)廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表64:2020年英國電影票房年度排行榜TOP10(單位:英鎊)

    圖表65:2020年英國報刊發(fā)行量降幅TOP3(單位:%)

    圖表66:2015-2020年英國報刊行業(yè)廣告收入(單位:億美元)

    圖表67:2014-2020年英國互聯(lián)網(wǎng)普及率變化情況(單位:%)

    圖表68:2020年英國社交媒體使用情況(單位:%)

    圖表69:2015-2020年英國互聯(lián)網(wǎng)廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表70:2015-2020年日本報刊廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表71:2015-2020年日本廣播廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表72:2020年日本電影票房年度排行榜TOP10(單位:日元)

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    圖表74:2015-2020年日本互聯(lián)網(wǎng)廣告收入情況(單位:億美元)

    圖表75:**媒體融合經(jīng)營模式經(jīng)驗借鑒總結(jié)

    圖表76:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

    圖表77:傳統(tǒng)媒體的特征分析

    圖表78:傳統(tǒng)媒體的特征分析

    圖表79:中國傳統(tǒng)傳媒產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析

    圖表80:2020年中國傳媒產(chǎn)業(yè)構(gòu)成分析(單位:%)

    圖表81:2020年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總規(guī)模占**比重(單位:%)

    圖表82:2011-2020年中國傳媒產(chǎn)業(yè)總規(guī)模及增長率(單位:億元,%)

    圖表83:2018-2020年中國傳媒行業(yè)細分市場收入結(jié)構(gòu)對比(單位:%)

    圖表84:中國傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析


    北京華研中商經(jīng)濟信息中心專注于行業(yè)報告,可行性研究報告等

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