中國動漫行業(yè)發(fā)展狀況分析及投資可行性研究報告2021-2027年

    中國動漫行業(yè)發(fā)展狀況分析及投資可行性研究報告2021-2027年

    【全新修訂】:2021年10月
    【報告價格】:[紙質(zhì)版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質(zhì)+電子]:7000元 (可以優(yōu)惠)
    【服務(wù)形式】: 文本+電子版+光盤
    【聯(lián) 系 人】:顧里
    【撰寫單位】:鴻晟信合研究院

    **部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視
    **章 動漫產(chǎn)業(yè)概述及發(fā)展環(huán)境分析
    **節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)概述
    一、動漫產(chǎn)業(yè)界定
    1、動漫產(chǎn)業(yè)定義
    2、動漫產(chǎn)業(yè)特征
    二、動漫產(chǎn)品分類
    1、**層次
    2、*二層次
    3、*三層次
    *二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
    一、動漫產(chǎn)業(yè)管理體制
    1、主管部門
    2、監(jiān)管體制
    二、動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策法規(guī)
    *三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
    一、宏觀經(jīng)濟運行現(xiàn)狀
    二、宏觀經(jīng)濟走勢預(yù)測
    三、居民收入增長情況
    四、經(jīng)濟環(huán)境對產(chǎn)業(yè)的影響分析
     
    *二章 **動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析及啟示
    **節(jié) **動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
    一、國外對動漫產(chǎn)業(yè)的支持政策
    二、**動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
    三、**動漫產(chǎn)業(yè)競爭格局
    四、**動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
    1、美國:集團壟斷原創(chuàng)模式
    2、日本:原創(chuàng)為主,外包為輔模式
    3、韓國:原創(chuàng)為重點,服務(wù)外包為主模式
    五、**動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
    *二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    二、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
    三、日本動漫產(chǎn)業(yè)格局分析
    四、日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
    五、日本動漫產(chǎn)業(yè)成功因素分析
    1、**支持
    2、特殊的鏈式運營模式
    3、成熟的市場
    4、東京動漫節(jié)
    六、日本動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
    1、吉卜力工作室
    2、骨頭社(bones)
    3、sunrise
    4、gainax
    5、gonzo
    6、j.c.staff
    7、京都動畫
    8、東映動畫
    七、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對中國的啟示
    1、擴大目標觀眾群
    2、做好產(chǎn)品細分
    3、加強產(chǎn)業(yè)化經(jīng)營
    *三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
    二、美國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
    三、美國動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式
    四、美國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭
    五、美國動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
    1、迪士尼
    2、夢工廠
    3、藍天工作室
    4、華納
    5、??怂?br>六、美國動漫運作模式對中國的啟示
    1、動畫**造型
    2、迪士尼運營模式
    *四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
    二、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
    三、韓國動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析
    1、akom動畫公司
    2、vooz club
    四、韓國動漫產(chǎn)業(yè)崛起經(jīng)驗總結(jié)
     
    *二部分 行業(yè)深度分析
    *三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
    **節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
    一、“文化產(chǎn)業(yè)化”盈利模式
    二、“產(chǎn)業(yè)文化化”盈利模式
    三、兩種盈利模式的比較
    *二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
    一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡介
    二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程
    三、動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)類型
    四、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈運營現(xiàn)狀
    1、動畫制作環(huán)節(jié)
    2、電視播出環(huán)節(jié)
    3、圖書出版及音像發(fā)行
    4、衍生品市場
    五、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈困局
    1、盲目模仿
    2、衍生產(chǎn)品開發(fā)缺失
    六、中國動漫產(chǎn)業(yè)出路
    1、動漫產(chǎn)業(yè)需要一體化理念
    2、整體化設(shè)計下的動漫產(chǎn)業(yè)**競爭力
    *三節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)供需分析
    1、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場供給分析
    2、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析
    3、中國動漫市場供求變動原因
    四、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析
    *四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
    一、原創(chuàng)動漫大量增加
    二、動漫企業(yè)探索市場化發(fā)展道路
    三、動漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合化
    四、動漫校企合作日益頻繁
     
    *四章 中國動漫產(chǎn)業(yè)整體運行指標分析
    **節(jié) 中國動漫行業(yè)發(fā)展狀況分析
    一、中國動漫行業(yè)發(fā)展概況及特點
    二、中國動漫行業(yè)發(fā)展存在的問題及對策
    三、中國動漫行業(yè)商業(yè)模式分析
    *二節(jié) 動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
    一、中國動漫行業(yè)投資規(guī)模
    二、中國動漫行業(yè)市場規(guī)模分析
    三、中國動漫行業(yè)市場結(jié)構(gòu)分析
    四、中國動漫行業(yè)利潤總額分析
    五、中國動漫行業(yè)企業(yè)規(guī)模分析
    六、**的動畫產(chǎn)業(yè)基地數(shù)量
    七、**的動畫教學(xué)基地數(shù)量
    *三節(jié) 中國動漫行業(yè)市場數(shù)據(jù)分析
    一、2016-2021年中國上映動畫電影數(shù)量
    二、2016-2021年中國動畫電影產(chǎn)出票房分析
    三、2016-2021年中國進口動畫電影數(shù)量及票房
    四、2016-2021年中國國產(chǎn)動畫電影數(shù)量
    *四節(jié) 中國動漫行業(yè)財務(wù)指標分析
    一、行業(yè)盈利能力分析
    二、行業(yè)營運能力分析
    三、行業(yè)償債能力分析
    四、行業(yè)發(fā)展能力分析
     
    *五章 中國動漫主題公園市場發(fā)展分析
    **節(jié) 中國動漫主題公園發(fā)展概況
    一、國內(nèi)外企業(yè)投建動漫主題公園情況
    1、hello kitty主題樂園落戶安吉
    2、迪士尼樂園落戶上海
    3、炫動傳播投建“派對新地”
    二、各地**投建動漫主題公園情況
    1、海南計劃開發(fā)“九龍山動漫主題森林公園”
    2、山東青島計劃投建主題公園“動漫傳奇?!?br>3、重慶市投建西部較大“*動漫大觀園”
    4、長春市高新區(qū)投建“多多國”動漫主題公園
    5、河南“十四五”擬投建2-3個動漫主題公園
    三、動漫主題公園建設(shè)存在的問題
    *二節(jié) 國外動漫主題公園成功案例分析
    一、迪士尼樂園
    1、迪士尼樂園發(fā)展概況
    2、迪士尼成功因素分析
    3、迪士尼成功運作的啟示
    二、hello kitty主題樂園
    1、hello kitty主題樂園發(fā)展概況
    2、hello kitty主題樂園成功因素分析
    3、hello kitty主題樂園成功運作的啟示
     
    *六章 動漫產(chǎn)品消費人群行為分析
    **節(jié) 觀看人群構(gòu)成分析
    一、觀看人群年齡結(jié)構(gòu)
    二、觀看人群性別比例
    二、觀看人群地域分布
    *二節(jié) 消費者對動漫產(chǎn)品的偏好分析
    一、兒童消費者偏好
    二、青年消費者偏好
    三、成人消費者偏好
    *三節(jié) 消費對動漫作品的偏好分析
    一、消費者對動漫類型的偏好
    二、消費者對動漫作品篇幅的偏好
    三、消費者對動漫的情節(jié)偏好
    四、對動漫作品類型的偏好
    *四節(jié) 消費者購買行為分析
    一、消費者購買動漫產(chǎn)品的途徑
    二、購買動漫衍生品的動機
    三、消費者每年用于動漫產(chǎn)品的花費
    四、動漫產(chǎn)品消費結(jié)構(gòu)分析
    *五節(jié) 影響消費者行為的環(huán)境因素
    一、文化對消費者的影響
    二、消費環(huán)境
    三、口傳與流行
    四、產(chǎn)品本身
     
    *三部分 市場全景調(diào)研
    *七章 中國動漫產(chǎn)業(yè)細分行業(yè)發(fā)展狀況
    **節(jié) 中國動畫制作行業(yè)
    一、中國動畫制作行業(yè)現(xiàn)狀分析
    1、動畫制作行業(yè)總產(chǎn)值分析
    2、國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量
    3、國產(chǎn)動畫電影票房
    4、中國動畫片產(chǎn)量預(yù)測分析
    二、中國國產(chǎn)動畫片題材變化情況
    三、中國動畫制作行業(yè)重點企業(yè)
    *二節(jié) 中國動畫加工行業(yè)
    一、中國動畫加工發(fā)展歷程
    二、中國加工動畫主要形式
    三、中國動畫加工行業(yè)轉(zhuǎn)型升級方向
    1、向高水平動畫加工轉(zhuǎn)型
    2、向原創(chuàng)以及聯(lián)合制片轉(zhuǎn)型
    四、中國動畫加工行業(yè)發(fā)展趨勢
    1、合拍
    2、原創(chuàng)
    3、其他方式
    *三節(jié) 中國動漫培訓(xùn)行業(yè)
    一、動漫培訓(xùn)教育機構(gòu)規(guī)模
    二、動漫培訓(xùn)行業(yè)年產(chǎn)值
    三、動漫培訓(xùn)與發(fā)達國家的距離
    四、中國動漫培訓(xùn)業(yè)存在的問題
    *四節(jié) 中國漫畫雜志行業(yè)
    一、中國漫畫雜志市場現(xiàn)狀分析
    二、中國漫畫雜志市場競爭格局
    三、中國漫畫雜志行業(yè)發(fā)展特點
    *五節(jié) 中國漫畫圖書行業(yè)
    一、中國漫畫圖書市場現(xiàn)狀
    二、中國動漫圖書市場格局
    三、中國漫畫圖書重點企業(yè)
    *六節(jié) 中國動漫展會行業(yè)
    一、中國動漫展會市場發(fā)展現(xiàn)狀
    二、中國動漫展會市場區(qū)域分布
    *七節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)
    一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場分析
    1、網(wǎng)絡(luò)動漫市場發(fā)展概況
    2、網(wǎng)絡(luò)動漫市場發(fā)展特點
    二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫企業(yè)分析
    1、主要動漫網(wǎng)站運營分析
    2、主要動漫網(wǎng)站分布
    三、中國網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展前景
    *八節(jié) 中國手機動漫產(chǎn)業(yè)
    一、中國手機動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
    1、手機漫畫發(fā)展分析
    2、手機動畫發(fā)展分析
    二、中國手機動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
    1、用戶規(guī)模
    2、市場規(guī)模
    三、中國原創(chuàng)手機動漫大賽分析
    1、歷屆原創(chuàng)手機動漫大賽舉辦情況
    2、大賽對手機動漫發(fā)展的影響
    四、中國手機動漫市場調(diào)查
    1、對手機動漫感興趣的程度
    2、手機動漫的使用類型
    3、手機動漫的使用習慣
    4、對手機動漫的評價
    5、對手機動漫形式的評價
     
    *八章 中國動漫衍生品開發(fā)情況
    **節(jié) 中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀
    一、中國動漫衍生品市場規(guī)模
    二、中國動漫衍生品市場存在的問題
    1、國外動漫品牌占據(jù)壟斷地位
    2、國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不**
    *二節(jié) 中國主要動漫衍生品市場分析
    一、中國動漫玩具市場分析
    1、動漫玩具市場發(fā)展概況
    2、動漫玩具供需分析
    3、動漫玩具在玩具市場中的地位分析
    4、動漫玩具市場競爭模式分析
    5、動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)
    6、動漫玩具市場前景
    二、中國動漫游戲市場分析
    1、網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析
    2、動漫游戲市場分析
    3、動漫游戲開發(fā)運作模式
    4、動漫游戲發(fā)展路徑
    三、中國動漫服裝市場分析
    1、動漫服裝市場概況
    2、動漫服裝主要類型
    3、動漫服裝供需分析
    4、動漫服裝市場競爭分析
    5、動漫服裝主要生產(chǎn)企業(yè)
    6、動漫服裝市場渠道分析
    7、動漫服裝市場前景
    四、中國動漫文具市場分析
    1、動漫文具市場概況
    2、動漫文具主要類型
    3、動漫文具市場渠道分析
    4、動漫文具市場前景
    *三節(jié) 經(jīng)典動畫分析與其**的衍生案例
    一、迪士尼——動畫衍生的成功范例
    二、變形金剛——先有產(chǎn)品后有動畫的模式顛覆
    三、鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端
    四、藍貓——中國動畫衍生品的成功
    *四節(jié) 中國動漫衍生品開發(fā)思路
    一、遵循動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的**成熟的邏輯模式
    二、注重動漫衍生產(chǎn)品的情感化特征
    三、進行市場細分,準確把握目標市場需求
     
    *九章 中國動漫產(chǎn)業(yè)市場營銷分析
    **節(jié) 中國動漫消費者調(diào)查
    一、動漫對于消費者的意義
    二、接觸動漫的形式和渠道
    三、感興趣的漫畫
    四、感興趣的動畫和flash內(nèi)容
    五、優(yōu)秀動漫的定義
    *二節(jié) 國內(nèi)成功動漫產(chǎn)品營銷分析
    一、動畫電影《賽爾號》
    1、產(chǎn)品定義
    2、目標受眾
    3、信息傳播
    4、產(chǎn)品賣點
    5、市場開拓
    二、網(wǎng)游動畫電影《摩爾莊園》
    1、產(chǎn)品定義
    2、目標受眾
    3、信息傳播
    4、產(chǎn)品賣點
    三、動漫營銷新思維總結(jié)
    1、營銷從產(chǎn)品創(chuàng)作開始
    2、動漫創(chuàng)作產(chǎn)業(yè)開發(fā)與消費推廣相結(jié)合
     
    *四部分 競爭格局分析
    *十章 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布及基地發(fā)展狀況
    **節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域結(jié)構(gòu)分析
    一、動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)區(qū)域分布
    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值區(qū)域分布
    三、動漫產(chǎn)業(yè)消費市場區(qū)域分布
    *二節(jié) 中國**動漫基地發(fā)展狀況
    一、中國**動漫基地發(fā)展規(guī)模
    二、中國**動漫基地產(chǎn)能分析
    *三節(jié) 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    1、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
    2、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
    3、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    二、江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)存在問題
    三、江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
    *四節(jié) 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、浙江省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    1、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
    2、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
    3、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    二、浙江省動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
    1、玄機科技典型商業(yè)模式
    2、輝煌時代典型商業(yè)模式
    3、兩種商業(yè)模式的比較
    三、浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸
    四、浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
    *五節(jié) 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、廣東省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    1、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
    2、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
    3、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    二、廣東省動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型分析
    三、廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢分析
    四、廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸及其對策
    1、發(fā)展瓶頸
    2、應(yīng)對策略
    *六節(jié) 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、上海市動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    1、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
    2、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
    3、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    4、成立動漫產(chǎn)權(quán)交易中心
    5、動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺
    二、上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢
    三、上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
    *七節(jié) 重慶市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    一、重慶市動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    1、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
    2、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
    3、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
    二、重慶市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的發(fā)展特點
    三、重慶市動漫產(chǎn)業(yè)的swot分析
    1、優(yōu)勢分析
    2、劣勢分析
    3、機遇分析
    4、威脅分析
     
    *十一章 動漫產(chǎn)業(yè)良好企業(yè)經(jīng)營形勢分析
    **節(jié) 中國動漫集團有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
    四、企業(yè)開發(fā)能力分析
    五、企業(yè)銷售增長分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)品牌影響力分析
    八、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
    九、企業(yè)動漫品牌分析
    十、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *二節(jié) 武漢江通動畫傳媒股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *三節(jié) 華夏動漫有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    四、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    五、企業(yè)品牌影響力分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)主要開發(fā)方向分析
    八、企業(yè)主要作品分析
    九、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *四節(jié) 深圳世為動漫發(fā)展有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)發(fā)展目標分析
    四、企業(yè)動漫品牌分析
    五、企業(yè)營銷渠道分析
    六、企業(yè)擴張規(guī)劃分析
    七、企業(yè)行業(yè)影響力分析
    八、企業(yè)較新產(chǎn)品分析
    九、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *五節(jié) 廈門翔通動漫有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *六節(jié) 深圳市歡樂動漫股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)投資效益分析
    三、企業(yè)市場影響力分析
    四、企業(yè)游戲市場定位分析
    五、企業(yè)品牌效益分析
    六、企業(yè)開發(fā)實力分析
    七、企業(yè)動漫品牌分析
    *七節(jié) 奧飛娛樂股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *八節(jié) 浙江中南卡通股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)發(fā)展目標分析
    四、企業(yè)動漫品牌分析
    五、企業(yè)營銷渠道分析
    六、企業(yè)擴張規(guī)劃分析
    七、企業(yè)行業(yè)影響力分析
    八、企業(yè)較新產(chǎn)品分析
    九、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *九節(jié) 廣州虹貓藍兔動漫科技有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *十節(jié) 江蘇卡龍動畫影視傳媒股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    四、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    五、企業(yè)品牌影響力分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)主要開發(fā)方向分析
    八、企業(yè)主要作品分析
    九、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *十一節(jié) 水木動畫有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
    四、企業(yè)開發(fā)能力分析
    五、企業(yè)銷售增長分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)品牌影響力分析
    八、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
    九、企業(yè)動漫品牌分析
    十、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *十二節(jié) 廣東繽果動漫集團有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)投資效益分析
    三、企業(yè)市場影響力分析
    四、企業(yè)游戲市場定位分析
    五、企業(yè)品牌效益分析
    六、企業(yè)開發(fā)實力分析
    七、企業(yè)動漫品牌分析
    *十三節(jié) 深圳市方塊動漫畫文化發(fā)展有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    四、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    五、企業(yè)品牌影響力分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)主要開發(fā)方向分析
    八、企業(yè)主要作品分析
    九、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *十四節(jié) 河南華豫兄弟動畫影視制作有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *十五節(jié) 浙江祥源文化股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *十六節(jié) 廣東金添動漫股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)投資效益分析
    三、企業(yè)市場影響力分析
    四、企業(yè)游戲市場定位分析
    五、企業(yè)品牌效益分析
    六、企業(yè)開發(fā)實力分析
    七、企業(yè)動漫品牌分析
    *十七節(jié) 重慶享弘影視股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
    四、企業(yè)開發(fā)能力分析
    五、企業(yè)銷售增長分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)品牌影響力分析
    八、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
    九、企業(yè)動漫品牌分析
    十、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *十八節(jié) 上海河馬文化科技股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *十九節(jié) 長城**動漫游戲股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *二十節(jié) 北京青青樹動漫科技有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)發(fā)展目標分析
    四、企業(yè)動漫品牌分析
    五、企業(yè)營銷渠道分析
    六、企業(yè)擴張規(guī)劃分析
    七、企業(yè)行業(yè)影響力分析
    八、企業(yè)較新產(chǎn)品分析
    九、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *二十一節(jié) 上海張江動漫科技有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
    四、企業(yè)開發(fā)能力分析
    五、企業(yè)銷售增長分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)品牌影響力分析
    八、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
    九、企業(yè)動漫品牌分析
    十、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *二十二節(jié) 驊威文化股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *二十三節(jié) 南京阿法貝文化創(chuàng)意股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)發(fā)展目標分析
    四、企業(yè)動漫品牌分析
    五、企業(yè)營銷渠道分析
    六、企業(yè)擴張規(guī)劃分析
    七、企業(yè)行業(yè)影響力分析
    八、企業(yè)較新產(chǎn)品分析
    九、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *二十四節(jié) 廈門大拇哥動漫股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *二十五節(jié) 蘇州歐瑞動漫有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    九、企業(yè)發(fā)展方向分析
    *二十六節(jié) 廣東詠聲動漫股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
    *二十七節(jié) 湖南藍貓動漫傳媒有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)投資效益分析
    三、企業(yè)市場影響力分析
    四、企業(yè)游戲市場定位分析
    五、企業(yè)品牌效益分析
    六、企業(yè)開發(fā)實力分析
    七、企業(yè)動漫品牌分析
    *二十八節(jié) 河南約克動漫影視股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)經(jīng)濟指標分析
    三、企業(yè)開發(fā)實力分析
    四、企業(yè)作品題材分析
    五、企業(yè)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品分析
    六、企業(yè)品牌影響力分析
    七、企業(yè)融資渠道分析
    八、企業(yè)投資效益分析
    *二十九節(jié) 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)組織框架分析
    三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
    四、企業(yè)開發(fā)能力分析
    五、企業(yè)銷售增長分析
    六、企業(yè)行業(yè)競爭力分析
    七、企業(yè)品牌影響力分析
    八、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
    九、企業(yè)動漫品牌分析
    十、企業(yè)較新動態(tài)分析
    *三十節(jié) 廣東小白龍動漫文化股份有限公司
    一、企業(yè)發(fā)展概述分析
    二、企業(yè)盈利能力分析
    三、企業(yè)運營能力分析
    四、企業(yè)償債能力分析
    五、企業(yè)發(fā)展能力分析
    六、企業(yè)開發(fā)能力分析
    七、企業(yè)新游戲動向分析
    八、企業(yè)動漫品牌分析
    九、企業(yè)營銷渠道分析
    十、企業(yè)發(fā)展模式分析
     
    *五部分 發(fā)展前景展望
    *十二章 2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)前景及趨勢預(yù)測
    **節(jié) 2021-2027年動漫市場發(fā)展前景
    一、2021-2027年動漫市場發(fā)展?jié)摿?br>二、2021-2027年動漫市場發(fā)展前景展望
    三、2021-2027年動漫細分行業(yè)發(fā)展前景分析
    *二節(jié) 2021-2027年動漫市場發(fā)展趨勢預(yù)測
    一、2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
    1、技術(shù)發(fā)展趨勢分析
    2、產(chǎn)品發(fā)展趨勢分析
    3、產(chǎn)品應(yīng)用趨勢分析
    二、2021-2027年動漫市場規(guī)模預(yù)測
    1、動漫產(chǎn)業(yè)市場容量預(yù)測
    2、動漫產(chǎn)業(yè)銷售收入預(yù)測
    3、動漫衍生品市場規(guī)模預(yù)測
    三、2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用趨勢預(yù)測
    四、2021-2027年細分市場發(fā)展趨勢預(yù)測
    *三節(jié) 2021-2027年中國動漫產(chǎn)業(yè)供需預(yù)測
    一、2021-2027年中國動漫產(chǎn)業(yè)供給預(yù)測
    二、2021-2027年中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量預(yù)測
    三、2021-2027年中國動漫市場銷量預(yù)測
    四、2021-2027年中國動漫產(chǎn)業(yè)需求預(yù)測
    五、2021-2027年中國動漫產(chǎn)業(yè)供需平衡預(yù)測
     
    *十三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及投融資分析
    **節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素
    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素
    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
    1、動漫產(chǎn)業(yè)成長空間分析
    2、動漫產(chǎn)業(yè)細分領(lǐng)域市場前景分析
    3、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
    *二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資分析
    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資環(huán)境變化
    1、信貸環(huán)境變化
    2、金融支持政策
    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資變化趨勢
    1、跨媒體投資兼并增加
    2、融資渠道多元化
    3、融資方式不斷創(chuàng)新
    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)投資機會與風險
    1、動漫產(chǎn)業(yè)投資機會
    2、動漫產(chǎn)業(yè)投資風險
    四、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資事件分析
    1、奧飛動漫上市
    2、出版?zhèn)髅劫Y本聯(lián)姻湖南動漫民企
    3、奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛(wèi)視
    4、奧飛動漫增設(shè)立子公司
    5、驊威股份投資室內(nèi)兒童主題體驗樂園
    *三節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資建議
    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)投資領(lǐng)域建議
    1、動漫產(chǎn)業(yè)鏈不同環(huán)節(jié)投融資建議
    2、不同類型動漫企業(yè)投融資建議
    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資機制建議
    1、國外動漫產(chǎn)業(yè)投融資機制
    2、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資機制建議
    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資運作建議
     
    *十四章 動漫產(chǎn)業(yè)投資機會與風險防范
    **節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)投融資情況
    一、行業(yè)資金渠道分析
    二、固定資產(chǎn)投資分析
    三、兼并重組情況分析
    四、動漫產(chǎn)業(yè)投資現(xiàn)狀分析
    *二節(jié) 2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)投資機會
    一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機會
    二、細分市場投資機會
    三、重點區(qū)域投資機會
    四、動漫產(chǎn)業(yè)投資機遇
    *三節(jié) 2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)投資風險及防范
    一、政策風險及防范
    二、技術(shù)風險及防范
    三、供求風險及防范
    四、宏觀經(jīng)濟波動風險及防范
    五、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風險及防范
    六、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)風險及防范
    七、其他風險及防范
    *四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)投資建議
    一、動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向
    二、動漫產(chǎn)業(yè)主要投資建議
    三、中國動漫企業(yè)融資分析
    1、中國動漫企業(yè)ipo融資分析
    2、中國動漫企業(yè)再融資分析
     
    *六部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究
    *十五章 2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境及對策
    **節(jié) 動漫企業(yè)面臨的困境及對策
    一、重點動漫企業(yè)面臨的困境及對策
    1、重點動漫企業(yè)面臨的困境
    2、重點動漫企業(yè)對策探討
    二、中小動漫企業(yè)發(fā)展困境及策略分析
    1、中小動漫企業(yè)面臨的困境
    2、中小動漫企業(yè)對策探討
    三、國內(nèi)動漫企業(yè)的出路分析
    *二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題及對策
    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題
    二、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議對策
    1、把握國家投資的契機
    2、競爭性戰(zhàn)略聯(lián)盟的實施
    3、企業(yè)自身應(yīng)對策略
    三、市場的重點客戶戰(zhàn)略實施
    1、實施重點客戶戰(zhàn)略的必要性
    2、合理確立重點客戶
    3、重點客戶戰(zhàn)略管理
    4、重點客戶管理功能
     
    *十六章 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
    **節(jié) 對中國動漫品牌的戰(zhàn)略思考
    一、動漫品牌的重要性
    二、動漫實施品牌戰(zhàn)略的意義
    三、動漫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
    四、中國動漫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
    五、動漫品牌戰(zhàn)略管理的策略
    *二節(jié) 動漫經(jīng)營策略分析
    一、動漫市場細分策略
    二、動漫市場創(chuàng)新策略
    三、品牌定位與品類規(guī)劃
    四、動漫新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
    *三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)投資戰(zhàn)略研究
    一、2021-2023年動漫企業(yè)投資戰(zhàn)略
    二、2021-2027年動漫產(chǎn)業(yè)投資戰(zhàn)略
    三、2021-2027年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略
    *四節(jié)  動漫產(chǎn)業(yè)投資建議
    一、行業(yè)發(fā)展策略建議
    二、行業(yè)投資方向建議
    三、行業(yè)投資方式建議
     
    圖表目錄
    圖表:動漫衍生產(chǎn)品種類
    圖表:2020-2021年中國gdp增長趨勢圖
    圖表:2021-2027年宏觀經(jīng)濟增長預(yù)測
    圖表:主要國家動漫產(chǎn)業(yè)扶植政策
    圖表:日本動漫產(chǎn)業(yè)運營模式簡析
    圖表:加強產(chǎn)業(yè)化經(jīng)營策略簡析
    圖表:迪士尼營業(yè)收入構(gòu)成
    圖表:2021-2027年夢工廠動畫新片上映計劃
    圖表:迪士尼公司運營特點簡析
    圖表:迪士尼公司動畫制作特點簡析
    圖表:迪士尼公司動畫發(fā)行模式簡析
    圖表:韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程簡介
    圖表:韓國動漫產(chǎn)業(yè)崛起經(jīng)驗總結(jié)
    圖表:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
    圖表:中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值及增長率情況
    圖表:中國動漫內(nèi)容市場消費結(jié)構(gòu)
    圖表:動漫市場供求變動原因簡析
    圖表:國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)基地一覽表
    圖表:國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
    圖表:2020-2021年江蘇省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
    圖表:江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)存問題簡析
    圖表:江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
    圖表:2020-2021年浙江省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
    圖表:2020-2021年廣東省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
    圖表:2020-2021年上海市國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
    圖表:上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢簡析
    圖表:上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
    圖表:2020-2021年中國國產(chǎn)動漫電影票房占比
    圖表:2021-2027年中國國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量預(yù)測
    圖表:2021-2027年中國動漫衍生品市場規(guī)模測算

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