中國(guó)手游市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)模式分析與發(fā)展前景趨勢(shì)報(bào)告2022-2028年

    中國(guó)手游市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)模式分析與發(fā)展前景趨勢(shì)報(bào)告2022-2028年
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    【報(bào)告編號(hào)】 357596
    【出版日期】 2022年11月
    【出版機(jī)構(gòu)】 中研華泰研究院
    【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞
    【價(jià)格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元
    【聯(lián)系人員】 劉亞
     
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     **部分產(chǎn)業(yè)環(huán)境
    **章 手游行業(yè)發(fā)展綜述
     **節(jié) 手游概述
     一、手游的定義
     二、手游的分類
     三、手游的特點(diǎn)
     *二節(jié) 手游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
     一、手游產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
     二、手游產(chǎn)業(yè)鏈組成
    1、開發(fā)商
    2、游戲運(yùn)營(yíng)商
    3、銷售商
    4、游戲用戶
     三、手游產(chǎn)業(yè)鏈分析
    1、輻射包容能力
    2、產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的關(guān)系
     
    *二章手游行業(yè)市場(chǎng)環(huán)境及影響分析(PEST)
     **節(jié) 手游行業(yè)政治法律環(huán)境(P)
     一、行業(yè)管理體制分析
     二、行業(yè)主要法律法規(guī)
     三、手游行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
     四、行業(yè)相關(guān)發(fā)展規(guī)劃
    1、手游行業(yè)國(guó)家發(fā)展規(guī)劃
    2、手游行業(yè)地方發(fā)展規(guī)劃
     五、政策環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響
     *二節(jié) 行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析(E)
     一、宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)分析
    1、**宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)分析
    2、國(guó)內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)分析
    3、產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
     二、宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響分析
    1、經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇對(duì)行業(yè)的影響
    2、貨幣政策對(duì)行業(yè)的影響
    3、區(qū)域規(guī)劃對(duì)行業(yè)的影響
     *三節(jié) 行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析(S)
     一、手游產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境
    1、人口環(huán)境分析
    2、教育環(huán)境分析
    3、文化環(huán)境分析
    4、中國(guó)城鎮(zhèn)化率
     二、社會(huì)環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響
     三、手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)社會(huì)發(fā)展的影響
     *四節(jié) 行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析(T)
     一、開發(fā)技術(shù)發(fā)展水平
     二、行業(yè)主要技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
     三、技術(shù)環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響
     
    *二部分市場(chǎng)深度分析
    *三章中國(guó)手游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
     **節(jié) 中國(guó)手游的發(fā)展現(xiàn)狀與特點(diǎn)
     一、中國(guó)手游發(fā)展史
    1、誕生階段
    2、成長(zhǎng)階段
    3、壯大階段
    4、高速增長(zhǎng)階段
     二、中國(guó)手游的發(fā)展現(xiàn)狀
    1、游戲市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)定增長(zhǎng)
    2、手游市場(chǎng)占比
    3、手游市場(chǎng)充滿活力
     三、中國(guó)手游的發(fā)展特點(diǎn)
    1、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈
    2、收入增長(zhǎng)可觀
    3、用戶增速較快
     *二節(jié) 中國(guó)手游行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展分析
     一、銷售收入
     二、手游推出數(shù)量
     三、手游市場(chǎng)規(guī)模
     四、手游在市場(chǎng)中的占比
     五、手游市場(chǎng)結(jié)構(gòu)分析
    1、手機(jī)單機(jī)市場(chǎng)
    2、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)
    3、2022年中國(guó)手游發(fā)行市場(chǎng)份額
     *三節(jié) 中國(guó)手游企業(yè)發(fā)展分析
     一、開發(fā)商數(shù)量分析
     二、手游運(yùn)營(yíng)商數(shù)量分析
     三、手游企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
     *四節(jié) 2022年中國(guó)手游出海概況
     一、手游出海代表廠商
     二、手游出海代表產(chǎn)品
     三、中國(guó)手游出海歐美日市場(chǎng)同比增速
     五節(jié) 手游用戶發(fā)展分析
     一、手游用戶規(guī)模分析
     二、手游用戶城市集中度
     三、用戶占手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模比重
     
    *四章中國(guó)手游用戶偏好分析
     **節(jié) 手游用戶特點(diǎn)分析
     一、性別比例分析
     二、年齡結(jié)構(gòu)分析
     三、*水平分析
     四、職業(yè)結(jié)構(gòu)分析
     *二節(jié) 手游用戶付費(fèi)情況分析
     一、手游用戶付費(fèi)人數(shù)占比分析
     二、手游用戶付費(fèi)產(chǎn)品分布
     三、手游付費(fèi)用戶中性別比例分析
     *三節(jié) 女性手游用戶特點(diǎn)分析
     一、女性手游用戶偏好
    1、題材輕度化
    2、社交性強(qiáng)
    3、情感成分
    4、操作簡(jiǎn)便
    5、個(gè)性化設(shè)計(jì)
    6、視覺(jué)體驗(yàn)
     二、女性手游玩家付費(fèi)情況分布
     三、女性手游玩家累計(jì)付費(fèi)金額分布
     
    *三部分市場(chǎng)現(xiàn)狀分析調(diào)研
    *五章手游商業(yè)模式的構(gòu)建分析
     **節(jié) 手游商業(yè)模式構(gòu)成
     一、手游商業(yè)模式畫布
     二、手游商業(yè)模式構(gòu)成要素
     *二節(jié) 中國(guó)手游市場(chǎng)定位分析
     一、手游客戶細(xì)分
    1、單機(jī)與網(wǎng)絡(luò)玩家細(xì)分
    2、男性與女性玩家細(xì)分
    3、**與大眾玩家細(xì)分
     二、手游市場(chǎng)定位
    1、按手游類別定位
    2、按玩家性別定位
    3、按消費(fèi)水平定位分析
     三、手游市場(chǎng)定位案例
    1、單機(jī)與網(wǎng)絡(luò)案例
    2、男性與女性案例
    3、**與大眾案例
     *三節(jié) 中國(guó)手游典型**主張分析
     一、**主張之快樂(lè)減壓
     二、**主張之情感釋放
     三、**主張之益智怡情
     四、**主張之顛覆體驗(yàn)
     *四節(jié) 中國(guó)手游渠道通路分析
     一、商業(yè)模式中渠道通路的含義
    1、**傳遞通路
    2、產(chǎn)品銷售渠道
     二、手游典型的宣傳策略
    1、官網(wǎng)宣傳
    2、軟文宣傳
    3、活動(dòng)宣傳
     三、手游典型的渠道策略
    1、手機(jī)廠商預(yù)裝
    2、應(yīng)用商場(chǎng)下載
    3、第三方商店下載
     四、典型渠道通路案例分析
     *五節(jié) 中國(guó)手游客戶關(guān)系分析
     一、互動(dòng)
    1、互動(dòng)關(guān)系介紹
    2、互動(dòng)方式分析
    3、典型案例分析
     二、論壇互動(dòng)
    1、互動(dòng)關(guān)系介紹
    2、互動(dòng)方式分析
    3、典型案例分析
     *六節(jié) 中國(guó)手游的收入來(lái)源分析
     一、游戲下載收入
     二、游戲增值收入
     三、內(nèi)置廣告收入
     四、周邊產(chǎn)品收入
     *七節(jié) 中國(guó)手游**資源分析
     一、手游研發(fā)技術(shù)
    1、手游研發(fā)技術(shù)需求
    2、手游研發(fā)技術(shù)現(xiàn)狀
    3、手游研發(fā)技術(shù)趨勢(shì)
     二、手游研發(fā)人才
    1、研發(fā)人才決定游戲品質(zhì)
    2、開發(fā)人才炙手可熱
     三、手游研發(fā)資金
    1、手游研發(fā)資金來(lái)源分析
    2、手游研發(fā)資金規(guī)模分布
     四、**資源典型案例分析
     *八節(jié) 中國(guó)手游重要合作伙伴分析
     一、手機(jī)運(yùn)營(yíng)商
    1、中國(guó)移動(dòng)
    2、中國(guó)聯(lián)通
    3、中國(guó)電信
     二、應(yīng)用商店
    1、APPStore
     2、安卓應(yīng)用商店
     三、平臺(tái)
    1、騰訊平臺(tái)
    2、91助手平臺(tái)
    3、360手機(jī)助手平臺(tái)
    4、九游平臺(tái)
     四、網(wǎng)站和論壇
    1、網(wǎng)
    2、口袋巴士
    3、當(dāng)樂(lè)網(wǎng)
    4、中國(guó)網(wǎng)
    5、威鋒網(wǎng)
     五、重要合作伙伴典型案例分析
     *九節(jié) 中國(guó)手游成本結(jié)構(gòu)分析
     一、研發(fā)手游成本
     二、手游宣傳成本
     三、手游推廣成本
     
    *六章中國(guó)手游商業(yè)模式特點(diǎn)分析
     **節(jié) 當(dāng)前中國(guó)手游需解決的問(wèn)題
     一、內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重
     二、盈利模式單一
     三、客戶**有待發(fā)掘
     四、營(yíng)銷手段缺乏創(chuàng)新
     *二節(jié) 中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
     一、產(chǎn)業(yè)**化分析
     二、產(chǎn)業(yè)鏈延伸分析
     三、**推動(dòng)力分析
     四、支付模式分析
     *三節(jié) 中國(guó)手游商業(yè)模式變革趨勢(shì)
     一、商業(yè)模式創(chuàng)新成功的因素
    1、手游的內(nèi)容是基礎(chǔ)
    2、手游運(yùn)營(yíng)技術(shù)是關(guān)鍵
     二、影響商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方面
    1、外部因素分析
    2、內(nèi)部因素分析
     三、商業(yè)模式創(chuàng)新的主要方向
    1、產(chǎn)業(yè)鏈融合發(fā)展
    2、盈利模式逐漸清晰
    3、第三方初露端倪
     
    *七章中國(guó)手游商業(yè)運(yùn)營(yíng)及營(yíng)銷分析
     **節(jié) 手游運(yùn)營(yíng)模式分析
     一、手游運(yùn)營(yíng)模式概述
     二、手游聯(lián)運(yùn)模式分析
    1、手游聯(lián)合運(yùn)營(yíng)方式及案例
    2、手游聯(lián)合運(yùn)營(yíng)存在問(wèn)題
    3、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式的突破
     三、手游*代模式分析
    1、手游*代介紹及案例
    2、手游*代經(jīng)營(yíng)效益
    3、手游*代運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)
     四、手游自產(chǎn)自營(yíng)模式分析
    1、自產(chǎn)自營(yíng)優(yōu)勢(shì)與風(fēng)險(xiǎn)
    2、自產(chǎn)自營(yíng)條件與要求
    3、自產(chǎn)自營(yíng)現(xiàn)狀與廠商
    4、自產(chǎn)自營(yíng)投資前景調(diào)研
     *二節(jié) 手游盈利模式分析
     一、手游盈利模式變革
    1、下載收費(fèi)
    2、購(gòu)買時(shí)間()
    3、套餐收費(fèi)
    4、游戲內(nèi)付費(fèi)
    5、道具收費(fèi)
    6、內(nèi)置廣告
    7、周邊產(chǎn)品
     二、手游支付模式發(fā)展
    1、電信運(yùn)營(yíng)商短信計(jì)費(fèi)
    2、充值卡類支付
    3、第三方支付
    4、銀聯(lián)支付
     三、手游盈利模式存在的問(wèn)題
    1、盈利模式單一
    2、同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)激烈
    3、風(fēng)險(xiǎn)投資乏力
     四、手游盈利模式創(chuàng)新
    1、模式創(chuàng)新勢(shì)在必行
    2、多種模式相互結(jié)合
    3、增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈的延伸
     五、手游盈利前景
    1、免費(fèi)模式市場(chǎng)穩(wěn)定
    2、內(nèi)置廣告有待開發(fā)
    3、社區(qū)化經(jīng)營(yíng)前景看好
     *三節(jié) 手游營(yíng)銷模式分析
     一、手游廠商渠道爭(zhēng)奪
     二、手游主要營(yíng)銷手段
    1、媒體廣告
    2、垂直媒體
    3、營(yíng)銷
    4、微信營(yíng)銷
    5、營(yíng)銷活動(dòng)
    6、交叉推廣
     三、手游營(yíng)銷主要問(wèn)題
     四、手游行業(yè)營(yíng)銷建議
    1、充分重視上線前的預(yù)熱和
    2、選擇有實(shí)力的游戲廣告聯(lián)盟
    3、爭(zhēng)取**媒介的聯(lián)運(yùn)渠道合作
    4、游戲活動(dòng),人推人模式
    5、保持手游較新頻率
     
    *七章手游的營(yíng)銷策略分析
     **節(jié) 目前中國(guó)手游營(yíng)銷狀況分析
     一、產(chǎn)品缺乏創(chuàng)新性
     二、全新的營(yíng)銷模式
    1、整合營(yíng)銷
    2、跨界營(yíng)銷
    3、品牌營(yíng)銷
    4、排名營(yíng)銷
    5、精準(zhǔn)營(yíng)銷
     *二節(jié) 手游中的文化營(yíng)銷創(chuàng)新策略
     一、文化營(yíng)銷的創(chuàng)新方式
    1、文化營(yíng)銷塑造差異化
    2、文化營(yíng)銷增強(qiáng)企業(yè)的**能力
    3、文化營(yíng)銷增加企業(yè)產(chǎn)品務(wù)的附加值
     二、手游的文化營(yíng)銷策略
    1、文化定位策略
    2、文化互動(dòng)策略
    3、文化共鳴策略
     *三節(jié) 手游數(shù)字化時(shí)代的營(yíng)銷溝通
     一、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷溝通對(duì)產(chǎn)品銷量的影響
     二、網(wǎng)絡(luò)廣告對(duì)網(wǎng)絡(luò)口碑的影響
     三、網(wǎng)絡(luò)廣告和網(wǎng)絡(luò)口碑對(duì)產(chǎn)品銷量的動(dòng)態(tài)影響
     
    *四部分競(jìng)爭(zhēng)格局分析
    *八章 2022-2028年手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)及策略
     **節(jié) 行業(yè)總體市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析
     一、手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)構(gòu)分析
    1、現(xiàn)有企業(yè)間競(jìng)爭(zhēng)
    2、潛在進(jìn)入者分析
    3、替代品威脅分析
    4、供應(yīng)商議價(jià)能力
    5、客戶議價(jià)能力
    6、競(jìng)爭(zhēng)結(jié)構(gòu)特點(diǎn)總結(jié)
     二、手游行業(yè)SWOT分析
    1、手游優(yōu)勢(shì)分析
    2、手游行業(yè)劣勢(shì)分析
    3、手游行業(yè)機(jī)會(huì)分析
    4、手游行業(yè)威脅分析
     *二節(jié) 手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
     一、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
     二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
     三、產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)格局分析
     *三節(jié) 手游行業(yè)集中度分析
     一、市場(chǎng)集中度分析
     二、企業(yè)集中度分析
     三、區(qū)域集中度分析
     *四節(jié) 手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
     
    *九章手游良好企業(yè)經(jīng)營(yíng)形勢(shì)分析
     **節(jié) 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *二節(jié) 上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *三節(jié) **世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *四節(jié) 杭州網(wǎng)易印象科技有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *五節(jié) 盛趣科技(寧夏)有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *六節(jié) 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *七節(jié) 廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *八節(jié) 成都西山居世游科技有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *九節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     *十節(jié) 北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司
     一、企業(yè)發(fā)展概述分析
     二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
     三、企業(yè)開發(fā)能力分析
     四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
     五、企業(yè)代表產(chǎn)品分析
     六、企業(yè)較新動(dòng)態(tài)分析
     
    *五部分趨勢(shì)預(yù)測(cè)展望
    *十章 2022-2028年手游行業(yè)前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
     **節(jié) 2022-2028年手游市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)
     一、2022-2028年手游市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿?br> 二、2022-2028年手游市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)展望
     三、2022-2028年手游細(xì)分趨勢(shì)預(yù)測(cè)分析
     *二節(jié) 2022-2028年手游市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
     一、2022-2028年手游行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
     二、2022-2028年手游市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
    1、手游行業(yè)市場(chǎng)容量預(yù)測(cè)
    2、行業(yè)銷售收入預(yù)測(cè)
     三、2022-2028年手游行業(yè)應(yīng)用趨勢(shì)預(yù)測(cè)
     四、2022-2028年細(xì)分市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
     *三節(jié) 2022-2028年中國(guó)手游行業(yè)供需預(yù)測(cè)
     一、2022-2028年中國(guó)行業(yè)供給預(yù)測(cè)
     二、2022-2028年中國(guó)手游行業(yè)需求預(yù)測(cè)
     三、2022-2028年中國(guó)手游行業(yè)供需平衡預(yù)測(cè)
     
    *十一章 2022-2028年手游行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)防范
     **節(jié) 手游行業(yè)投情況
     一、行業(yè)資金渠道分析
     二、固定資產(chǎn)投資分析
     三、兼并重組情況分析
     *二節(jié) 2022-2028年手游行業(yè)投資機(jī)會(huì)
     一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會(huì)
     二、細(xì)分市場(chǎng)投資機(jī)會(huì)
     三、重點(diǎn)區(qū)域投資機(jī)會(huì)
     四、手游行業(yè)投資機(jī)遇
     *三節(jié) 2022-2028年手游行業(yè)投資前景及防范
     一、政策風(fēng)險(xiǎn)及防范
     二、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及防范
     三、供求風(fēng)險(xiǎn)及防范
     四、宏觀經(jīng)濟(jì)波動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)及防范
     五、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)及防范
     六、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)風(fēng)險(xiǎn)及防范
     七、其他風(fēng)險(xiǎn)及防范
     *四節(jié) 中國(guó)手游行業(yè)投資建議
     一、手游行業(yè)未來(lái)發(fā)展方向
     二、手游行業(yè)主要投資建議
     三、中國(guó)手游企業(yè)分析
    1、中國(guó)手游企業(yè)IPO分析
    2、中國(guó)手游企業(yè)再分析
     
    *六部分投資趨勢(shì)分析
    *十二章中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題及建議
     **節(jié) 中國(guó)目前手游產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題與建議
     一、中國(guó)目前手游存在的問(wèn)題
    1、手游自費(fèi)管理問(wèn)題
    2、手游終端管理問(wèn)題
    3、網(wǎng)絡(luò)管理問(wèn)題
    4、手游盈利管理問(wèn)題
    5、手游質(zhì)量管理問(wèn)題
     二、中國(guó)目前開發(fā)管理的優(yōu)化措施
    1、建立針對(duì)性的游戲管理方案
    2、著重強(qiáng)化手游推廣力度
    3、在研發(fā)和推廣項(xiàng)目中
    4、要有效借鑒國(guó)外**的發(fā)展模式和項(xiàng)目運(yùn)行效果
     *二節(jié) 中國(guó)手游發(fā)展中存在的問(wèn)題及發(fā)展建議
     一、中國(guó)手游發(fā)展中存在的問(wèn)題
    1、平臺(tái)類似, 雷同現(xiàn)象嚴(yán)重
    2、發(fā)展速度過(guò)快, 版權(quán)保護(hù)力度不足
    3、追求短期效益, 后繼發(fā)展無(wú)力
    4、過(guò)于依賴IP, 創(chuàng)新能力薄弱
     二、對(duì)中國(guó)手游發(fā)展的建議
    1、加強(qiáng)版權(quán)保護(hù)
    2、培養(yǎng)專業(yè)人才
    3、融入本土文化
     
    *十三章不同類型手游典型成功案例解析
     **節(jié) 競(jìng)技類——《》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     *二節(jié) 武俠類——《龍門俠客 》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     *三節(jié) 魔幻類——《天使紀(jì)元》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     *四節(jié) 體育類——《FIFA足球世界》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     *五節(jié) 桌游類——《狼人殺》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     *六節(jié) 休閑類——《跳一跳》
     一、游戲介紹
     二、商業(yè)模式解構(gòu)
    1、**主張
    2、客戶定位
    3、客戶關(guān)系
    4、渠道通路
    5、資源配置
    6、重要伙伴
    7、盈利模式
     三、商業(yè)模式點(diǎn)評(píng)
     
    *十四章手游行業(yè)投資趨勢(shì)分析
     **節(jié) 對(duì)中國(guó)手游品牌的戰(zhàn)略思考
     一、手游品牌的重要性
     二、手游實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義
     三、手游企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
     四、中國(guó)手游企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
     五、手游品牌戰(zhàn)略管理的策略
     *二節(jié) 手游經(jīng)營(yíng)策略分析
     一、手游市場(chǎng)細(xì)分策略
     二、手游市場(chǎng)創(chuàng)新策略
     三、品牌定位與品類規(guī)劃
     四、手游新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
     *三節(jié) 手游行業(yè)投資前景建議研究
     一、2022年手游企業(yè)投資前景建議
     二、2022-2028年手游行業(yè)投資前景建議
     三、2022-2028年細(xì)分行業(yè)投資前景建議
     
    *十五章研究結(jié)論及投資建議
     **節(jié) 手游行業(yè)研究結(jié)論及建議
     *二節(jié) 手游細(xì)分市場(chǎng)分析結(jié)論及建議
     *三節(jié)手游行業(yè)投資建議
     一、行業(yè)投資策略建議
     二、行業(yè)投資方向建議
     三、行業(yè)投資方式建議
     
    圖表目錄
     圖表:手游行業(yè)生命周期
     圖表:2018-2022年中國(guó)手游用戶男女比例
     圖表:2018-2022年中國(guó)手游用戶年齡結(jié)構(gòu)
     圖表:2018-2022年中國(guó)手游用戶收入分布
     圖表:2018-2022年中國(guó)手游用戶結(jié)構(gòu)
     圖表:2018-2022年中國(guó)手游用戶區(qū)域分布
     圖表:2018-2022年中國(guó)智能手機(jī)品牌占比
     圖表:2018-2022年智能手機(jī)用戶經(jīng)常玩的游戲類型
     圖表:2018-2022年中國(guó)用戶上網(wǎng)流量分布
     圖表:2022-2028年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模預(yù)測(cè)
     圖表:2018-2022年手機(jī)用戶時(shí)間分布
     圖表:2018-2022年手機(jī)用戶常玩類別
     圖表:2018-2022年手機(jī)用戶常玩題材
     圖表:2018-2022年手機(jī)APP應(yīng)用增長(zhǎng)及月均增速
     圖表:2022-2028年中國(guó)智能手機(jī)銷量及預(yù)測(cè)
     圖表:2022-2028年**手游行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
     圖表:2022-2028年中國(guó)手游行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
     圖表:2022-2028年手游行業(yè)重要數(shù)據(jù)指標(biāo)預(yù)測(cè)
     圖表:2022-2028年中國(guó)手游市場(chǎng)占**份額預(yù)測(cè) 


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