中國行業(yè)發(fā)展分析與投資規(guī)模預(yù)測報告2023-2029年
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[報告編號]374212
[出版日期] 2023年7月
[出版機構(gòu)] 中研華泰研究院
[交付方式] EMIL電子版或特快專遞
[價格] 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元
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報告目錄
**章行業(yè)相關(guān)概述
**節(jié)基本介紹
一、行業(yè)起源
二、基本概念
三、次元分類
四、屬性界定
*二節(jié)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
二、產(chǎn)業(yè)鏈上游
三、產(chǎn)業(yè)鏈下游
*二章2021-2023年日本行業(yè)發(fā)展分析及經(jīng)驗借鑒
**節(jié)日本產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
一、市場地位分析
二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
三、產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
四、產(chǎn)業(yè)發(fā)展
五、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
*二節(jié)日本彈幕視頻網(wǎng)站發(fā)展深度剖析——N站
一、N站發(fā)展歷程
二、N站用戶規(guī)模
三、N站盈利模式
四、N站商業(yè)模式
五、N站發(fā)展啟示
六、N站未來發(fā)展
*三節(jié)日本行業(yè)發(fā)展借鑒
一、市場定位準(zhǔn)確
二、表現(xiàn)形式多樣
三、重視周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展
*三章2021-2023年中國行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
**節(jié)政策環(huán)境
一、行業(yè)相關(guān)政策概述
二、支持產(chǎn)業(yè)發(fā)展
三、游戲產(chǎn)業(yè)政策發(fā)展
*二節(jié)經(jīng)濟環(huán)境
一、宏觀經(jīng)濟概況
二、對外經(jīng)濟分析
三、工業(yè)運行情況
四、固定資產(chǎn)投資
五、宏觀經(jīng)濟展望
*三節(jié)社會環(huán)境
一、居民收入水平
二、社會消費規(guī)模
三、居民消費水平
四、發(fā)展條件成熟
*四節(jié)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境
一、移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展
二、網(wǎng)民規(guī)模分析
三、城鄉(xiāng)網(wǎng)民結(jié)構(gòu)
四、上網(wǎng)設(shè)備情況
五、網(wǎng)民屬性結(jié)構(gòu)
*四章2021-2023年中國行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
**節(jié)2021-2023年中國行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、行業(yè)發(fā)展歷程
二、市場發(fā)展?fàn)顩r
三、行業(yè)發(fā)展轉(zhuǎn)變
四、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
五、市場發(fā)展動態(tài)
*二節(jié)中國行業(yè)商業(yè)模式分析
一、商業(yè)模式類型
二、主流商業(yè)模式
三、平臺端商業(yè)模式
四、內(nèi)容端商業(yè)模式
五、電商商業(yè)模式
*三節(jié)中國行業(yè)盈利模式探索
一、盈利模式現(xiàn)狀
二、盈利途徑挖掘
三、周邊經(jīng)濟效應(yīng)
四、典型案例分析
*四節(jié)中國行業(yè)發(fā)展存在的主要問題
一、用戶群體小眾化
二、商業(yè)模式不成熟
三、產(chǎn)品質(zhì)量問題
四、版權(quán)困境問題
*五節(jié)中國行業(yè)發(fā)展對策分析
一、加強監(jiān)管力度
二、生產(chǎn)原創(chuàng)內(nèi)容
三、購買正版產(chǎn)品
*五章2021-2023年中國行業(yè)用戶群體解析
**節(jié)2021-2023年行業(yè)用戶群體分析
一、用戶群體分類
二、用戶規(guī)模分析
三、用戶基本特征
四、用戶行為偏好
五、用戶消費特征
*二節(jié)微博用戶群體分析
一、微博用戶規(guī)模
二、微博用戶特征
三、微博意見**特征點
四、微博用戶偏好
*三節(jié)*平臺用戶分析
一、*用戶基本特征
二、*作者創(chuàng)作類型
三、*用戶其他愛好
*六章2021-2023年中國游戲行業(yè)現(xiàn)狀分析
**節(jié)2021-2023年中國游戲市場運行分析
一、市場銷售規(guī)模
二、細(xì)分市場占比
三、游戲用戶規(guī)模
四、網(wǎng)絡(luò)運行狀況
五、游戲企業(yè)發(fā)展情況
*二節(jié)2021-2023年中國游戲市場分析
一、游戲類型辨析
二、市場發(fā)展規(guī)模
三、市場發(fā)展格局
四、頭部產(chǎn)品分析
五、市場消費群體
六、游戲**分析
七、產(chǎn)品市場運營
八、海外市場發(fā)展
*三節(jié)中國游戲用戶畫像分析
一、游戲用戶畫像
二、《陰陽師》用戶畫像
三、《FGO》用戶畫像
四、《戀與制作人》用戶畫像
五、《FF14》用戶畫像
*四節(jié)中國手游戲業(yè)發(fā)展存在的問題及對策
一、存在問題
二、發(fā)展對策
三、突破建議
*七章2021-2023年中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展全面解析
**節(jié)2021-2023年中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體分析
一、產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果
二、市場用戶特征
三、市場消費狀況
四、發(fā)展瓶頸分析
五、產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑
六、未來發(fā)展趨勢
*二節(jié)產(chǎn)業(yè)鏈制作鏈環(huán)發(fā)展分析
一、制作鏈環(huán)地位
二、制作行業(yè)發(fā)展特征
三、制作連環(huán)生產(chǎn)模式
四、制作行業(yè)發(fā)展瓶頸
*三節(jié)IP市場發(fā)展?fàn)顩r分析
一、IP運營概述
二、IP開發(fā)運營
三、IP市場競爭
四、IP授權(quán)市場
五、IP運營問題
*四節(jié)中國產(chǎn)業(yè)存在的問題
一、產(chǎn)業(yè)存在問題
二、產(chǎn)業(yè)面臨威脅
三、人才供需問題
四、產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸
*五節(jié)中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
一、產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策建議
二、需要進行體制改革
三、產(chǎn)品實行分級制度
四、產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
五、產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展建議
六、國產(chǎn)營銷策略
*八章2021-2023年中國動畫市場發(fā)展剖析
**節(jié)2021-2023年中國動畫行業(yè)發(fā)展全景解析
一、行業(yè)發(fā)展歷程解析
二、行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素
三、動畫制作流程和技術(shù)分析
四、動畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成
五、動畫行業(yè)市場規(guī)模
六、動畫公司商業(yè)模式
七、行業(yè)投現(xiàn)狀分析
八、動畫行業(yè)投資機會
*二節(jié)2021-2023年中國動畫電影市場運行分析
一、市場運行狀況
二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
三、票房收入對比
四、市場運作模式
五、未來發(fā)展趨勢
*三節(jié)2021-2023年國產(chǎn)動畫番劇發(fā)展?fàn)顩r分析
一、市場發(fā)展綜述
二、頭部作品表現(xiàn)
三、作品形式占比
四、番劇時長比例
五、題材類型偏好
六、番劇來源分析
七、市場發(fā)行狀況
*四節(jié)2021-2023年b站動畫番劇上線情況解析
一、總體情況分析
二、動畫番劇流量
三、動畫番劇熱度
四、動畫番劇卷入度
五、動畫番劇活躍度
六、動畫番劇期望值
七、動畫番劇評分
*五節(jié)中國動畫行業(yè)典型企業(yè)案例剖析
一、奧飛
二、光線傳媒
三、青青樹
四、華映星球
五、舞之動畫
六、繪夢動畫
*六節(jié)中國動畫行業(yè)現(xiàn)存問題與發(fā)展對策分析
一、動畫行業(yè)**問題分析
二、動畫行業(yè)發(fā)展對策解析
*九章2021-2023年中國漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
**節(jié)2021-2023年中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析
一、產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
二、市場發(fā)展規(guī)模
三、消費市場分析
四、市場發(fā)展特點
五、IP化運作案例
六、產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
*二節(jié)2021-2023年中國網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展分析
一、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展歷程
二、網(wǎng)絡(luò)漫畫相關(guān)概述
三、網(wǎng)絡(luò)漫畫特性分析
四、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展環(huán)境
五、網(wǎng)絡(luò)漫畫商業(yè)模式
六、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展功用
*三節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)漫畫現(xiàn)存問題及發(fā)展對策分析
一、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展態(tài)勢分析
二、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展現(xiàn)存問題
三、網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展對策建議
*四節(jié)中國漫畫平臺發(fā)展案例分析
一、有妖氣
二、i尚漫
*十章2021-2023年中國破壁市場分析
**節(jié)彈幕視頻
一、發(fā)展起源
二、產(chǎn)業(yè)鏈分析
三、市場現(xiàn)狀
四、未來發(fā)展
*二節(jié)演藝
一、發(fā)展現(xiàn)狀
二、演出模式
三、發(fā)展機遇
四、案例分析
*三節(jié)電商
一、行業(yè)概述
二、市場需求
三、市場定位
四、市場現(xiàn)狀
五、存在問題
六、未來方向
*四節(jié)衍生品
一、發(fā)展動因
二、**開發(fā)
三、市場變現(xiàn)
四、平臺布局
*十一章2021-2023年中國行業(yè)典型企業(yè)(嗶哩嗶哩)全景剖析
**節(jié)嗶哩嗶哩股份有限公司概況
一、企業(yè)基本介紹
二、企業(yè)發(fā)展定位
三、企業(yè)用戶分析
四、企業(yè)內(nèi)容布局
五、企業(yè)生態(tài)文化
六、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
*二節(jié)嗶哩嗶哩用戶群體分析
一、用戶主體
二、用戶畫像
三、用戶規(guī)模
四、用戶增長動力
五、用戶分層
六、用戶粘性
*三節(jié)嗶哩嗶哩社群生態(tài)分析
一、生態(tài)結(jié)構(gòu)
二、商業(yè)邏輯
三、內(nèi)容布局
四、社群機制
五、文化輸出
*四節(jié)嗶哩嗶哩商業(yè)化發(fā)展模式解析
一、變現(xiàn)歷程
二、收入模式
三、商業(yè)化進展
四、游戲業(yè)務(wù)
五、直播和增值業(yè)務(wù)
六、廣告業(yè)務(wù)
七、其他業(yè)務(wù)
八、變現(xiàn)構(gòu)想
*五節(jié)嗶哩嗶哩股份有限公司經(jīng)營狀況
一、財務(wù)數(shù)據(jù)
二、用戶數(shù)據(jù)
三、股權(quán)結(jié)構(gòu)
四、內(nèi)容生態(tài)
五、社區(qū)文化
*十二章2021-2023年中國行業(yè)投狀況分析
**節(jié)2021-2023年中國行業(yè)投狀況
一、行業(yè)投規(guī)模
二、投輪次分布
三、投金額分布
四、投細(xì)分領(lǐng)域
*二節(jié)及上市公司在行業(yè)動態(tài)分析
一、投資項目綜述
二、投資區(qū)域分布
三、投資模式分析
四、典型投資案例
*三節(jié)行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
一、漫畫市場
二、動畫番劇
三、游戲
四、劇
五、衍生品市場
六、AR/VR領(lǐng)域
*十三章2023-2029年中國行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預(yù)測
**節(jié)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)趨勢
二、市場定位趨勢
三、用戶鎖定態(tài)勢
四、三次元融合趨勢
五、影游聯(lián)動趨勢
六、次元文化破壁趨勢
*二節(jié)行業(yè)未來發(fā)展方向
一、重點開發(fā)泛群體
二、提升平臺綜合開發(fā)能力
三、推動行業(yè)規(guī)范化發(fā)展
四、加大行業(yè)資源投入力度
五、進行正向**觀引導(dǎo)
*三節(jié)2023-2029年中國行業(yè)預(yù)測分析
一、2023-2029年中國行業(yè)影響因素分析
二、2023-2029年中國移動游戲市場規(guī)模預(yù)測
三、2023-2029年中國行業(yè)市場發(fā)展空間預(yù)測
圖表目錄
圖表次元分類及不同載體表現(xiàn)
圖表硬核與泛的區(qū)別
圖表行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈
圖表日本ACG市場規(guī)模
圖表日本ACG在線視頻網(wǎng)站市場規(guī)模
圖表日本整體動畫市場產(chǎn)值
圖表日本行業(yè)具體明細(xì)
圖表N站的發(fā)展歷程
圖表N站用戶結(jié)構(gòu)
圖表N站的業(yè)務(wù)線梳理
圖表N站會員付費率(付費會員數(shù)/月活)
圖表N站會員月活躍人數(shù)
圖表N站頻道付費人數(shù)
圖表N站銷售額與營業(yè)利潤
圖表N站**會議的赤字情況
圖表**會議的線上觀看與線下入場人數(shù)
圖表N站會員數(shù)
圖表N站與B站的會員服務(wù)對比
圖表N站用戶年齡結(jié)構(gòu)變化
圖表日本人口年齡結(jié)構(gòu)
圖表N站的PC端、手機端利用率
圖表日本z時代日均上網(wǎng)時間
圖表N站與youtobe的全民利用率
圖表N站與B站的用戶畫像
圖表B站收入結(jié)構(gòu)
圖表B站的游戲收入
圖表國內(nèi)外PGC環(huán)節(jié)的對比
圖表我國產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策匯總(一)
圖表我國產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策匯總(二)
圖表2017-2023年5月國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表2017-2023年5月全國三次產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表2017-2023年5月全員勞動生產(chǎn)率
圖表2021年年末人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表2017-2023年5月全國城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表2021年居民消費價格月度漲跌幅
圖表2021年居民消費價格比上年漲跌幅度
圖表2021-2022年全國居民消費價格漲跌幅
圖表2022年居民消費價格主要數(shù)據(jù)
圖表2017-2023年5月年末常住人口城鎮(zhèn)化率
圖表2017-2023年5月年末固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶數(shù)
圖表2017-2023年5月社會消費品零售總額及其增長速度
圖表2021-2022年全國社會消費品零售總額同比增速
圖表2021-2022年按消費類型分零售額同比增速
圖表2022年社會消費品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表2021年三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資
圖表2021年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長速度
圖表2021年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)與運營能力
圖表2021-2022年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表2022年固定資產(chǎn)(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表2021年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標(biāo)及其增長速度
圖表2021-2022年全國房地產(chǎn)開發(fā)投資增速
圖表2017-2023年5月全國居民人均可支配收入及其增長速度
圖表2021年全國居民人均消費支出及其構(gòu)成
圖表我國行業(yè)發(fā)展歷程中重大事件時間軸圖示
圖表行業(yè)發(fā)展生命周期
圖表行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
圖表行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域的發(fā)展
圖表行業(yè)發(fā)展新態(tài)勢
圖表從兩個角度看商業(yè)模式
圖表《十萬個冷笑話》商業(yè)模式
圖表廣告營銷方式優(yōu)勢分析
圖表中國用戶玩游戲的比例
圖表《十萬個冷笑話》的IP衍生**
圖表《秦時明月》的IP衍生**
圖表用戶規(guī)模
圖表用戶年齡分布
圖表用戶居住地分布
圖表用戶職業(yè)分布
圖表用戶屬性
圖表用戶接觸頻次
圖表用戶可以選擇項目
圖表用戶國別傾向
圖表用戶線下活動參與
圖表用戶消費與否
圖表用戶消費頻次
圖表用戶消費內(nèi)容
圖表用戶消費渠道
圖表微博用戶增長趨勢
圖表微博泛用戶活躍度
圖表微博用戶基本特征
圖表微博用戶分布特征
圖表微博KOL用戶情況
圖表微博KOL地域分布
圖表微博KOL年齡結(jié)構(gòu)
圖表微博KOL影響力
圖表熱議TOP100作品來源分布
圖表熱議TOP100博文提及分布
圖表不同性別受眾偏好差異
圖表不同年齡受眾偏好差異
圖表不同作品受眾性別差異
圖表同作品受眾人群年齡差異
圖表吧男性用戶占比
圖表吧用戶地域分布
圖表吧興趣圖譜
圖表吧年齡分布
圖表吧流轉(zhuǎn)圖譜
圖表吧女性用戶占比
圖表吧用戶地域分布
圖表貼吧用戶與B站用戶差異
圖表貼吧用戶與漫畫用戶差異
圖表火影忍者動畫完結(jié)后貼吧活躍曲線
圖表火影忍者動畫完結(jié)后指數(shù)活躍曲線
圖表中國市場實際銷售收入
圖表中國游戲細(xì)分市場占比
圖表中國游戲用戶規(guī)模
圖表中國網(wǎng)絡(luò)市場實際銷售收入
圖表中國上市游戲企業(yè)市場分布
圖表中國上市游戲企業(yè)地區(qū)分布
圖表中國掛牌游戲企業(yè)地區(qū)分布
圖表游戲與其他游戲的區(qū)別
圖表中國移動游戲市場規(guī)模
圖表中國游戲市場競爭者
圖表中國移動游戲收入TOP20
圖表IOS中國區(qū)移動**榜:手游排名
圖表玩家對游戲的關(guān)注點
圖表IP游戲占比
圖表中國移動游戲市場用戶消費分布情況
圖表消費群體偏好的收入前10移動游戲產(chǎn)品
圖表移動游戲新品及未來上線產(chǎn)品(部分)
圖表游戲IP狀況
圖表手游的用戶特性
圖表的定制化推廣
圖表手游典型運營手法
圖表游戲用戶性別分布
圖表游戲偏好
圖表百度貼吧《陰陽師》用戶登錄系統(tǒng)
圖表百度貼吧《陰陽師》用戶行為分析
圖表《陰陽師》用戶觀看視頻類型
圖表《陰陽師》用戶流轉(zhuǎn)圖譜
圖表百度貼吧《FGO》用戶數(shù)據(jù)
圖表百度貼吧《FGO》用戶行為
圖表百度貼吧《FGO》用戶觀看視頻類型
圖表百度貼吧《戀與制作人》用戶數(shù)據(jù)
圖表百度貼吧《戀與制作人》用戶行為
圖表百度貼吧《戀與制作人》用戶流轉(zhuǎn)圖譜
圖表百度貼吧《較終幻想14》用戶數(shù)據(jù)
圖表百度貼吧《較終幻想14》用戶行為
圖表百度貼吧《較終幻想14》用戶觀看視頻類型
圖表手游產(chǎn)品運營考慮重點
圖表用戶性別比例
圖表用戶年齡比例
圖表用戶地域比例
圖表用戶消費能力
圖表城市受眾分布
圖表Android品牌偏好top3
圖表操作系統(tǒng)偏好
圖表較偏好領(lǐng)域top5
圖表人群應(yīng)用滲透top10
圖表已有變現(xiàn)方式列舉與分析
圖表網(wǎng)劇首日播放量top10版權(quán)來源分布
圖表網(wǎng)絡(luò)大電影上映數(shù)量統(tǒng)計(部)
圖表“手游”上線數(shù)量統(tǒng)計(款)
圖表動畫行業(yè)發(fā)展歷程
圖表業(yè)務(wù)模式變革歷程
圖表部分行業(yè)政策梳理
圖表各大視頻平臺業(yè)務(wù)布局情況
圖表用戶年齡分布
圖表資本市場動向
圖表動畫制作不同環(huán)節(jié)的流程內(nèi)容
圖表二維和三維動畫制作流程介紹
圖表二維和三維動畫制作差異
圖表動畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表原創(chuàng)動畫公司及其代表作品
圖表動畫制作代工商業(yè)務(wù)模式及服務(wù)類型
圖表動畫制作公司代工產(chǎn)品一覽
圖表動畫作品發(fā)行渠道
圖表營業(yè)收入構(gòu)成情況(按項目分)
圖表產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
圖表中國動畫版權(quán)市場規(guī)模
圖表原創(chuàng)動畫公司的主要商業(yè)模式
圖表動畫行業(yè)公司營業(yè)收入分布情況(按企業(yè)數(shù))
圖表動畫行業(yè)公司凈利潤分布情況(按企業(yè)數(shù))
圖表動畫作品廣告**挖掘
圖表動畫企業(yè)年投資事數(shù)
圖表接受動畫企業(yè)地域分布情況
圖表騰訊動畫產(chǎn)業(yè)投資布局
圖表騰訊視頻不同類型動畫作品總播放量占比
圖表動畫行業(yè)內(nèi)容制作
圖表動畫制作原創(chuàng)能力
圖表2013-2023年5月中國動畫電影票房一覽
圖表2013-2023年5月中國動畫電影類型數(shù)量
圖表2013-2023年5月中國動畫電影年度票房變化趨勢
圖表2013-2023年5月中國動畫電影年度備案數(shù)
圖表2021年進口動畫片的國別構(gòu)成
圖表2021年中國動畫電影票房(億元以上)排名一覽
圖表2021年票房**過1000萬元的國產(chǎn)動畫電影
圖表2021年按月份統(tǒng)計的動畫影片上映數(shù)量
圖表2021年按月份統(tǒng)計的動畫電影票房趨勢
圖表中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次
圖表國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略
圖表國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型
圖表A類型的動畫片
圖表B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向
圖表C類型的動畫片=廣告片
圖表2021國產(chǎn)動畫top20
圖表2021年番劇總播放量排名top10
圖表2021年番劇平均每集播放量top10
圖表2021年番劇彈幕總數(shù)top10
圖表2021年番劇平均每集彈幕數(shù)top10
圖表2021年番劇總硬幣數(shù)top10
圖表2021年番劇平均每集硬幣數(shù)top10
圖表2021年番劇總承包人數(shù)top10
圖表2021年番劇場均承包人數(shù)top10
圖表2021年番劇場均硬幣數(shù)top10
圖表2021年番劇場均彈幕數(shù)top10
圖表2021年番劇播放追番比top10
圖表2021年番劇評分統(tǒng)計
圖表2021年評分**7分的番劇
圖表飛2021年營業(yè)收入情況(按產(chǎn)品分類)
圖表光線傳媒在動畫作品方面的布局
圖表光線傳媒在動畫公司方面的布局
圖表2013-2023年5月中國網(wǎng)絡(luò)漫畫用戶規(guī)模
圖表中國漫畫用戶觀看漫畫的終端
圖表中國漫畫用戶對漫畫作品的看重因素
圖表漫畫平臺的主要分類
圖表漫畫媒介的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新
圖表80后和95后/00后漫畫用戶的行為對比
圖表漫畫與其他媒體形式的比較
圖表漫畫與其他媒體形式的比較-續(xù)表
圖表中文簡體網(wǎng)站前10名
圖表國內(nèi)主要漫畫報刊網(wǎng)站**排名情況
圖表網(wǎng)絡(luò)漫畫的商業(yè)模式
圖表騰訊用戶榜前50名
圖表咪咕網(wǎng)站用戶榜前20名的漫畫作品
圖表IP不同產(chǎn)品形態(tài)的特點和主要作用
圖表IP產(chǎn)業(yè)鏈
圖表漫畫和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對比
圖表以IP為**的產(chǎn)業(yè)鏈
圖表中國漫畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表網(wǎng)絡(luò)漫畫作品的制作過程
圖表騰訊頭部漫畫作品人氣和影響力比較
圖表奧飛主要IP形象
圖表有妖氣漫畫平臺的業(yè)務(wù)體系
圖表IP庫的擴充
圖表奧飛公司主營業(yè)務(wù)所處行業(yè)及相互關(guān)系
圖表奧飛公司主營業(yè)務(wù)所處行業(yè)及相互關(guān)系-續(xù)表
圖表i尚漫全媒體出版平臺的業(yè)務(wù)體系
圖表i尚漫全媒體出版平臺的收入模型
圖表i尚漫全媒體出版平臺的**鏈
圖表i尚漫網(wǎng)站漫畫作品的規(guī)模數(shù)量(按類型分類)
圖表i尚漫網(wǎng)站漫畫作品的規(guī)模數(shù)量(按題材分類)
圖表i尚漫網(wǎng)站用戶屬性(按年齡段)
圖表i尚漫網(wǎng)站用戶屬性(按教育程度)
圖表i尚漫網(wǎng)站漫畫作品的規(guī)模數(shù)量(按版權(quán)類型分類)
圖表中國彈幕視頻網(wǎng)站產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表電商市場格局
圖表消費用戶分類
圖表電商的市場定位
圖表電商投情況
圖表B站企業(yè)架構(gòu)
圖表B站發(fā)展歷程
圖表B站IPO前主要股權(quán)結(jié)構(gòu)
圖表B站定位
圖表2016-2023年5月平均MAUs與增長率
圖表2016-2023年5月平均付費用戶數(shù)與增長率
圖表2016-2023年5月平均手游付費用戶數(shù)與增長率
圖表2016-2023年5月付費會員及游戲會員滲透率
圖表B站vs社交媒體月活人數(shù)
圖表B站vs短視頻平臺月活人數(shù)
圖表B站vs在線視頻網(wǎng)站月活人數(shù)及留存率
圖表B站生態(tài)圈
圖表B站發(fā)展戰(zhàn)略
圖表B站用戶年齡分布
圖表B站用戶定位
圖表中國網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)
圖表中國移動網(wǎng)民月人均使用時長
圖表Z世代對中國在線產(chǎn)業(yè)市場貢獻(xiàn)情況
圖表00后興趣點行業(yè)滲透率top10
圖表00后細(xì)分行業(yè)TGI TOP20
圖表用戶規(guī)模
圖表用戶畫像
圖表用戶偏好
圖表嗶哩嗶哩用戶性別年齡分布
圖表嗶哩嗶哩用戶地理位置分布
圖表2016-2023年5月平均MAUs與增長率
圖表在線視頻TOP APP月活躍用戶規(guī)模
圖表用戶-UP主-內(nèi)容的生態(tài)自増長閉環(huán)
圖表泛內(nèi)容生態(tài)圈
圖表2016-2023年5月嗶哩嗶哩用戶數(shù)據(jù)比較
圖表在線視頻TOP10 APP月活躍用戶30日留存率
圖表嗶哩嗶哩生態(tài)結(jié)構(gòu)
圖表嗶哩嗶哩商業(yè)邏輯
圖表嗶哩嗶哩內(nèi)容布局
圖表嗶哩嗶哩內(nèi)容分類
圖表嗶哩嗶哩內(nèi)容版塊分類
圖表嗶哩嗶哩排行版
圖表嗶哩嗶哩算法推薦
圖表2021年各大視頻網(wǎng)站買番情況
圖表2021年各大視頻網(wǎng)站*播番劇情況
圖表優(yōu)酷動畫播放量top10
圖表嗶哩嗶哩動畫播放量top10
圖表愛奇藝動畫播放量top10
圖表騰訊動畫播放量top10
圖表2015-2023年5月愛奇藝內(nèi)容投入
圖表2015-2023年5月嗶哩嗶哩內(nèi)容投入
圖表人群需求層次
圖表人群社交需求軸
圖表嗶哩嗶哩**用戶體驗措施
圖表BML發(fā)展歷程
圖表嗶哩嗶哩變現(xiàn)歷程
圖表B站游戲收入
圖表B站廣告收入
圖表B站直播和增值服務(wù)收入
圖表B站其他收入
圖表2019-2020年嗶哩嗶哩綜合收益表
圖表2019-2020年嗶哩嗶哩分部資料
圖表2019-2020年嗶哩嗶哩收入分地區(qū)資料
圖表2020-2023年5月嗶哩嗶哩綜合收益表
圖表2020-2023年5月嗶哩嗶哩分部資料
圖表2020-2023年5月嗶哩嗶哩收入分地區(qū)資料
圖表2021-2022年嗶哩嗶哩綜合收益表
圖表2021-2022年嗶哩嗶哩分部資料
圖表2021-2022年嗶哩嗶哩收入分地區(qū)資料
圖表嗶哩嗶哩主推游戲特征
圖表嗶哩嗶哩游戲產(chǎn)品矩陣
圖表Fate/Grand Order收入總額及游戲收入占比
圖表Fate/Grand Order生命周期
圖表2017年**手游綜合收入榜前10名
圖表中國公司IOS消費額排名
圖表FGO用戶畫像
圖表FGO日服熱度
圖表碧藍(lán)航線用戶畫像
圖表碧藍(lán)航線各國收入
圖表2016-2023年5月移動與全平臺MAU與轉(zhuǎn)化率
圖表2016-2023年5月移動游戲付費用戶規(guī)模
圖表同時段7日用戶留存率
圖表2021年熱門游戲
圖表2021年潛力游戲
圖表B站主播數(shù)分類占比
圖表除游戲外其他品類主播占比
圖表游戲直播top10占比
圖表嗶哩嗶哩游戲直播內(nèi)容
圖表網(wǎng)頁端廣告位置
圖表嗶哩嗶哩IP衍生變現(xiàn)版圖
圖表嗶哩嗶哩廣告變現(xiàn)版圖
圖表B站收入構(gòu)成及占比趨勢
圖表B站收入構(gòu)成數(shù)據(jù)
圖表2015-2023年5月B站經(jīng)營狀況
圖表B站分季度經(jīng)營狀況
圖表B站分季度經(jīng)營數(shù)據(jù)
圖表B站成本結(jié)構(gòu)
圖表B站費用構(gòu)成
圖表B站月活躍用戶及付費用戶數(shù)
圖表B站PUG內(nèi)容生產(chǎn)者和內(nèi)容生產(chǎn)數(shù)量
圖表2014-2023年5月行業(yè)投總額
圖表2015-2023年5月行業(yè)平均單筆額
圖表2021年行業(yè)投資輪次分布
圖表2021年行業(yè)各階段的單筆均額
圖表2021年行業(yè)單筆金額分布
圖表2021年行業(yè)投細(xì)分領(lǐng)域數(shù)量分布
圖表2021年行業(yè)投細(xì)分領(lǐng)域金額分布
圖表產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)未來發(fā)展趨勢
圖表與三次元融合趨勢
圖表2023-2029年中國移動游戲市場規(guī)模預(yù)測
圖表2023-2029年中國行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
詞條
詞條說明
中國金屬網(wǎng)市場競爭態(tài)勢與投資發(fā)展策略分析報告2022-2028年
中國金屬網(wǎng)市場競爭態(tài)勢與投資發(fā)展策略分析報告2022-2028年............................................[報告編號] 354918[出版日期] 2022年10月[出版機構(gòu)] 中研華泰研究院[交付方式] EMIL電子版或特快專遞[報告價格] 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元[聯(lián)系人員] 劉亞??免費
中國生活垃圾站行業(yè)市場深度分析及投資前景研究報告2024-2030年
中國生活垃圾站行業(yè)市場深度分析及投資前景研究報告2024-2030年*************************************************************【報告編號】393945【出版日期】2024年5月【交付方式】EMIL電子版或特快專遞【出版機構(gòu)】中研華泰研究院【價格】紙質(zhì)版:650 電子版:680 紙質(zhì)版+電子版:700【聯(lián)系人員】 劉亞?&nb
中國軌道交通裝備用涂料市場需求前景與投資規(guī)劃分析報告2022-2028年
中國軌道交通裝備用涂料市場需求前景與投資規(guī)劃分析報告2022-2028年*********************************************************[報告編號]486707[出版日期] 2022年9月[出版機構(gòu)] 產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟研究院 [交付方式] 電子版或特快專遞[報告價格] 紙質(zhì)版 6500元 電子版6800元 紙質(zhì)版+電子版7000元 [客服專員] 李軍&nb
中國條形碼需求規(guī)模及投資策略分析報告2022-2027年
?中國條形碼需求規(guī)模及投資策略分析報告2022-2027年***********************************【報告編號】 332294【出版日期】 2021年12月【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞【報告價格】 紙質(zhì)版:6500元 電子版:6800元 紙質(zhì)版+電子版:7000元【聯(lián)系人員】 劉亞?免費售后服務(wù)一年,具體內(nèi)容及訂
公司名: 北京中研華泰信息技術(shù)研究院
聯(lián)系人: 李軍
電 話: 010-56036618
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地 址: 北京朝陽北苑東路19號院4號樓27層2708
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網(wǎng) 址: cyjjyjy1.b2b168.com
中國隱形牙套行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查分析及投資前景咨詢報告2025-2030年
中國水泥機械行業(yè)發(fā)展環(huán)境及投資策略分析報告2025-2030年
中國航空復(fù)合材料行業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析與投資戰(zhàn)略研究報告2025-2030年
中國工業(yè)鍋爐行業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析與投資戰(zhàn)略咨詢報告2025-2030年
中國藥品級碳酸鈣行業(yè)發(fā)展目標(biāo)與投資規(guī)劃建議報告2025-2030年
中國2-萘酚運行狀況分析及應(yīng)用前景展望報告2025-2030年
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中國護發(fā)日化品市場現(xiàn)狀動態(tài)分析與前景趨勢展望報告2025-2030年
公司名: 北京中研華泰信息技術(shù)研究院
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¥100.00
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品牌強化營銷調(diào)研POSM包裝設(shè)計關(guān)注度
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