隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型升級(jí)及改革紅利的釋放,游樂行業(yè)正迎來大好的發(fā)展時(shí)期。GDP的平穩(wěn)增長(zhǎng)、城鎮(zhèn)居民可支配收入的增長(zhǎng),居民生活水平提高、消費(fèi)觀念轉(zhuǎn)變,使得人們對(duì)參與性、體驗(yàn)性較強(qiáng)的娛樂消費(fèi)需求大幅提高,進(jìn)而形成對(duì)大型游樂設(shè)施的需求提升;如此龐大的市場(chǎng)需求,將推動(dòng)與之相配套的硬件產(chǎn)品和設(shè)備需求成倍增長(zhǎng),終端消費(fèi)市場(chǎng)也將**開放和活躍。 為較好抓住游樂市場(chǎng)發(fā)展契機(jī),深度把握游樂游藝行業(yè)脈搏,打造前瞻性的游樂行業(yè)展會(huì)引擎,由廣東鴻威**會(huì)展集團(tuán)有限公司、中國(guó)**貿(mào)易促進(jìn)**武漢市分會(huì)主辦,武漢鴻威國(guó)博會(huì)展有限公司承辦的“2018*五屆中國(guó)(武漢)**電玩及游樂游藝展覽會(huì)”(GAF2018)將于2018年7月6-8日在武漢**博覽中心舉辦,此次展會(huì)分為四大版塊,規(guī)模達(dá)十二萬(wàn)平方米,七百家企業(yè)參展,預(yù)計(jì)將吸引十萬(wàn)觀眾來到展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。2018*五屆鴻威武漢游樂展覽會(huì)將充分強(qiáng)占市場(chǎng)契機(jī),打造*游樂行業(yè)洽談和貿(mào)易平臺(tái),整合國(guó)內(nèi)外資源,推動(dòng)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),打造完整游樂產(chǎn)業(yè)鏈。 鴻威武漢游樂展經(jīng)過四年的風(fēng)雨砥礪,從無到有,從少到多,由弱到強(qiáng),不斷為推動(dòng)游樂業(yè)的發(fā)展而努力奮斗著。2017年是鴻威武漢游樂展刷新多項(xiàng)紀(jì)錄的一年,展覽面積達(dá)50000平方米,增長(zhǎng)**,參展企業(yè)達(dá)318家,增長(zhǎng)78%,來自全國(guó)觀眾**50000人次,增長(zhǎng)32%,現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)達(dá)二十多項(xiàng),參會(huì)嘉賓1500多人,展后反饋效果較佳。 凝心聚力、迎勢(shì)遠(yuǎn)航。2018*五屆鴻威武漢游樂展覽會(huì)在展覽規(guī)模、宣傳力度、觀眾邀請(qǐng)、同期活動(dòng)等方面都進(jìn)行了*升級(jí),將集中展示較新的電玩及游樂設(shè)備產(chǎn)品及技術(shù),同時(shí),組委會(huì)也將通過自己的努力邀請(qǐng)到游樂游藝行業(yè)大型國(guó)內(nèi)外企業(yè)參展 ,對(duì)我們的**觀眾數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行*的邀請(qǐng),為**電玩及游樂設(shè)備企業(yè)提供開放的信息交流、產(chǎn)業(yè)合作、技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品銷售平臺(tái),提供資源合作和對(duì)接服務(wù),促進(jìn)國(guó)內(nèi)外電玩及游樂設(shè)備行業(yè)*升級(jí)及健康有序發(fā)展。 據(jù)悉,同期舉辦的展會(huì)還有2018中國(guó)**文化娛樂產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)、2018中國(guó)(武漢)**游戲博覽會(huì)、2018中國(guó)(武漢)**玩具博覽會(huì)、2018中國(guó)(武漢)**幼教博覽會(huì)、2018亞洲VR&AR博覽會(huì)等,屆時(shí)將集中展示相關(guān)行業(yè)配套設(shè)施,吸引更多的**觀眾,打造一條龍服務(wù)、一站式采購(gòu)平臺(tái)。 此外,展會(huì)期間將舉辦“娛樂投資中國(guó)行(湖北站)”、“亞洲水樂園建設(shè)行業(yè)峰會(huì)”、“VR&AR亞洲論壇(武漢站)”、“室內(nèi)樂園運(yùn)營(yíng)**研討班”、“幼兒教育與兒童樂園的歡樂對(duì)話”、“亞洲電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(炫樂節(jié))”等活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)豐富多彩的體驗(yàn)活動(dòng)、賽事活動(dòng)也將同期上演。
詞條
詞條說明
2018中國(guó)(武漢)**玩具博覽會(huì)相約七月江城武漢
如果說有什么是可以讓小朋友開心的,除了零食,大概就是玩具了。當(dāng)代生活,父母對(duì)孩子的重視度越來越高,對(duì)孩子較注重寓教于樂,較加關(guān)注兒童的娛樂問題,愿意為兒童玩具花費(fèi)更多的支出。數(shù)據(jù)顯示:2016年 GDP 總量為 74.41 萬(wàn)億元,同比增長(zhǎng) 6.7%;2016年全年全國(guó)居民人均可支配收入23821元,比 2015 年名義增長(zhǎng) 8.4%;全國(guó)居民人均教育、文化和娛樂支出從 2013 年的 1,397
武漢7月舉辦幼教展,打造一站式采購(gòu)交易平臺(tái)
受全面二孩政策的影響,人口規(guī)模的激增,迎來了幼兒教育行業(yè)的黃金發(fā)展期,未來的幾年是幼兒教育行業(yè)爆發(fā)式增長(zhǎng)的10年。同時(shí),我國(guó)人均可支配收入持續(xù)提高,十三五(2016-2020年)期間年均GDP增長(zhǎng)率**6.5%,在這些因素驅(qū)動(dòng)之下,消費(fèi)者將不斷增加在嬰幼兒領(lǐng)域的消費(fèi),幼兒教育行業(yè)將迎來**的商機(jī)。而以武漢為中心輻射嬰幼兒童教育、游樂市場(chǎng)占全國(guó)總數(shù)的45.29%,是全國(guó)嬰幼兒童教育企業(yè)必爭(zhēng)之地,是一
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型升級(jí)及改革紅利的釋放,游樂行業(yè)正迎來大好的發(fā)展時(shí)期。GDP的平穩(wěn)增長(zhǎng)、城鎮(zhèn)居民可支配收入的增長(zhǎng),居民生活水平提高、消費(fèi)觀念轉(zhuǎn)變,使得人們對(duì)參與性、體驗(yàn)性較強(qiáng)的娛樂消費(fèi)需求大幅提高,進(jìn)而形成對(duì)大型游樂設(shè)施的需求提升;如此龐大的市場(chǎng)需求,將推動(dòng)與之相配套的硬件產(chǎn)品和設(shè)備需求成倍增長(zhǎng),終端消費(fèi)市場(chǎng)也將**開放和活躍。 為較好抓住游樂市場(chǎng)發(fā)展契機(jī),深度把握游樂游藝行業(yè)脈搏,打造前
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