【培養(yǎng)要求】:培養(yǎng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用、維護(hù)和軟件開發(fā)的技術(shù)人才。具備計(jì)算機(jī)硬件和計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)的操作、管理、維護(hù)能力,掌握數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)的初步設(shè)計(jì)和使用能力,具備熟練的辦公自動(dòng)化軟件應(yīng)用能力;電競(jìng)發(fā)展史和數(shù)據(jù)分析,MOBA類、射擊類、卡牌類游戲*課程,還有裁判教練**相關(guān)幕后人員課程
【**課程】:國學(xué)課、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、電子競(jìng)技游戲解析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電競(jìng)心理學(xué)、競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技節(jié)目管理與運(yùn)營,直播多媒體,根據(jù)學(xué)員的基礎(chǔ)提升以下能力,分析判斷、微操作、戰(zhàn)斗技巧、戰(zhàn)斗思維、戰(zhàn)術(shù)配合、提升游戲人物熟悉度的操作能力、游戲運(yùn)營、定期組織戶外拓展活動(dòng)。
【就業(yè)方向】:畢業(yè)后可從事比賽方案規(guī)劃、戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)略分析、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師、電競(jìng)賽事策劃組織與運(yùn)營、游戲主播、電競(jìng)賽事內(nèi)容制作、電競(jìng)媒體傳播、電競(jìng)賽事分析解說、電競(jìng)職業(yè)選手等職業(yè)。就業(yè)待遇:月收入10000起。
體系
學(xué)校設(shè)有全國就業(yè)服務(wù)中心,與珠三角上百家企業(yè)、多個(gè)省級(jí)產(chǎn)業(yè)園及世界**企業(yè)對(duì)接開展多層次校企合作,實(shí)行訂單式培養(yǎng)技能人才,就業(yè)質(zhì)量高。
長沙電競(jìng)教育咨詢有限公司專注于長沙電競(jìng)俱樂部,長沙電競(jìng)學(xué)校等
詞條
詞條說明
初中電競(jìng)學(xué)院的招生要求,這點(diǎn)其實(shí)和之前給大家分享的電競(jìng)學(xué)校錄取條件差不多,沒有太大的區(qū)別,主要還是年齡的問題,并且,電競(jìng)學(xué)院并不是只針對(duì)初中生設(shè)立的,只要符合14歲的年齡要求,都可以報(bào)名參加,就像石家莊電競(jìng)學(xué)院,既有長期班,也有短期的興趣班,可以讓已經(jīng)步入社會(huì),但是對(duì)電競(jìng)感興趣的人,同樣能正確培養(yǎng)自己的興趣,做到玩物不喪志。當(dāng)然了,電競(jìng)學(xué)院在招生的時(shí)候,無論是初中還是高中生,如果是3個(gè)月,或者6個(gè)
1、贊助商贊助:是較主要的模式,比如WE之前有pepsi cola,技嘉主板,金士頓內(nèi)存,RAZER,KAPPA等等。2、賽事獎(jiǎng)金分成:早期有一些不正規(guī)的俱樂部會(huì)和簽約的選手談獎(jiǎng)金分成,少的是二八分,多的甚至七三分。而后逐漸已經(jīng)不太存在了。但是可能現(xiàn)在某些網(wǎng)吧型俱樂部還有這樣的條款存在。3、選手分成:一些俱樂部擁有個(gè)別選手的肖像所有權(quán),因此,他們其實(shí)就等同是經(jīng)紀(jì)人公司,他們會(huì)給選手安排外出給其他I
電競(jìng)賽事分類有幾種?電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)占比逐年上升,移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)逐漸與端游電競(jìng)游戲市場(chǎng)持平。未來電競(jìng)生態(tài)將會(huì)是市場(chǎng)增長的重要來源。按賽事主辦方的不同,電子競(jìng)技賽事通??梢苑譃?方賽事與第三方賽事。*方賽事通常指游戲運(yùn)營商的官方賽事,游戲運(yùn)營商通過委托的形式將賽事前期宣傳、賽事組織、現(xiàn)場(chǎng)管理等工作交給賽事運(yùn)營商,典型如騰訊運(yùn)營的 LOL 比賽,網(wǎng)易運(yùn)營的黃金聯(lián)賽,Valve 運(yùn)營的 DOTA2 比賽。
回顧過去的2019年,中國電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到2.5億,市場(chǎng)規(guī)模突破50億,并**出現(xiàn)了觀賽人次突破100億的賽事,打破了電競(jìng)史上所有已公布賽事數(shù)據(jù)紀(jì)錄。與此同時(shí),中國電競(jìng)?cè)栽陲w速發(fā)展,預(yù)計(jì)2020年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模突破84.8億,2020年市場(chǎng)規(guī)模*過200億,實(shí)現(xiàn)**市場(chǎng)和衍生品市場(chǎng)的相對(duì)平衡。未來電競(jìng)市場(chǎng)份額將會(huì)很大,我相信看好市場(chǎng)的創(chuàng)業(yè)著或者投資人已經(jīng)有不少準(zhǔn)備投身到這個(gè)行業(yè)了,如果想創(chuàng)業(yè)的話此時(shí)
公司名: 長沙電競(jìng)教育咨詢有限公司
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